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chengyimo  
程艺末:碎月点滴  
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我的网络日志
电梯口即景 2016-09-02 13:14:10

电梯至少有中上的 capacity, 不算小,此刻里面有五、六个人,其中一个是老黑,女,巨胖无比,应该有三百多磅。电梯到了ground level 时,门开了,胖同学排在第一位,准备出电梯。

等电梯的也有五、六位,也有一个老黑,女,也是站在等电梯队伍的最前面,同样巨胖无比,但看起来体重比电梯里的那位轻一点。只是她还推了个推车,里面有个不足一岁的 baby。

其他等电梯的人都在等大家下电梯,唯独那位推推车的胖同学除外。当她一脚踏进电梯的时候,那位准备下电梯的胖同学恰好一脚踏出电梯。虽然她们都懂行人靠右,但两人实在太胖。电梯门虽然





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minimum wage:一些相关的数据 2016-05-02 09:53:15

刚才在茶馆发了一组数据,现在拷贝下来,再发另外一组。拷贝的帖子见本文末尾。

0)Minimum wage vs Inflation rate:提高 MW 是不是一定导致失业率升高?我们将每次 MW 提高的年份列出来,将当年以及随后1~2年的失业率也列出来。大家看出 MW 的提升必然导致失业率增加了吗?我没有看出来。



































































Year
Minimum Wage
Unemployment RateNotes
1948
0.404.0

1949

6.6

19500.75
4.3
1951

3.1
1952

2.7
1956
1.00
4.2
1957

5.2
1958

6.2
19611.15
6.0
1962

5.5

19631.25
5.5
1964

5.0

19671.40
3.8

19681.60
3.4

1969

3.5

19742.00
7.2

19752.10
8.2

19762.30
7.8

1977

6.4

19782.65
6.0

19792.90
6.



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网络文化还真是快餐文化 2016-04-27 09:47:52

前几天完成了公司的一个training course,课程的标题就是要求大家使用 plain language。以下是其中一些要点,摘录下来供大家品味为什么网络文化是快餐文化。

一:每段要短,尽量只表达一个意思,只写一个步骤;每段不宜超过 7 行文字;尽量将每段的字数砍掉 50%;
二:每个句子只含一个主语,切忌主语转换。每个句子不宜超过 20 个单词;
三:尽量使用主动语态,不要使用被动语态,因为主动语态更加清晰,简单,直接,被动语态显得更加复杂,罗嗦,不要试图表现自己的 bureaucratese;
四:不要使用 hidden verbs,也就是那些动词的名词形式,






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我的那段青葱岁月: 回忆侠客行泥巴游戏 2014-04-11 12:19:38

侠客行是金庸老爷子的一本武侠小说,这点很多人知道,包括不少非金迷。但很多人恐怕不知道的是,侠客行还是一款早期网络游戏名称,当然游戏的背景自然是金庸的小说。唉,现在知道这款游戏的不知还有多少人?反正它曾经骗走了我不少青葱岁月。

早期的网络游戏由于受限于电脑硬件和网络速度,用户界面远不能和现在的游戏相比。早期的侠客行游戏,用户界面是纯文字的,登陆方式也不是现在常见的http,而是以telnet为主,这样的游戏称为“MUD”游戏,或者“泥巴游戏”。MUD是Multi-User Dimension的简写。

中文泥巴游戏的始祖,好

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