三.畫是怎麼動起來的? 人很容易被忽悠。當我們在一張圖片上先看見一樣東西X在A點,然後馬上在另一張同一個場景的圖片上看見X在B點,只要A點到B點的距離足夠短,兩次過目之間的時間也足夠短,我們的大腦就會以為X是從A點移到B點的。動畫就是利用人腦的這一特點來達到忽悠的目的。當我們把一系列有着細微變化的,但是靜止的圖片以一定的速度連續播放時,人的腦子就誤以為畫面是活動的了。 假如看過俺的《閉幕典禮視頻》,一定記得有隻火蝴蝶從左下角“飛”到右上角。那一段其實是在2秒鐘里播放了11幀靜止的畫面(見上篇中的圖二)。另一段“小李飛刀”是在0.9秒內播放8幀靜止的圖片(見上篇中的圖五)。電影、電視是以每秒二十四到二十五張圖片來忽悠人的。 四.怎樣製作一系列有着細微變化的圖片? 俺是用制幻燈片的powerpoint來製作系列圖片的。 製作“小李飛刀”時,俺找了一張飛刀的圖片,然後在powerpoint里沿着水平線移動飛刀。每移一點,製成一張圖片。橫跨畫面共制了九張。可是後來播放時發現,軌跡有點彎。 在製作“火蝴蝶”時學乖了。俺用一張雲,一張火,一張翅膀展開的蝴蝶和一張翅膀合攏的蝴蝶在powerpoint里先排列成一張幻燈片(見圖七),滿意後再複製十二份。然後回來,把每張幻燈片裡多餘的東西去掉,製成十二張圖片(見上篇中的圖二)。這樣,無論是軌跡還是圖案的大小都比較容易控制。 五.用Paint製造變化 《閉幕典禮視頻》裡有兩個搞笑大頭的眼睛會動,那是用Paint製造出來的效果。俺把其中一張的眼珠子移了一點位置,另一張用一小塊複製的眼帘,遮掉了半隻大眼。然後交替使用原圖與修改過的圖,產生了眼睛會動的效果(見上篇中的圖三)。 “摩斯看問號”的效果也是由Paint製造出來的。在Paint里,俺只選擇放大或縮小問號部分。因為開始的幾張是從右邊操作的,後來左右都操作,因而那個問號有點左右搖擺,這是以後要注意的。 假如能很好地利用Paint的放大和調色功能,修改圖片應該可以做到天衣無縫。別的更高級的軟件可能操作更方便。 六.如何消除拼圖的痕跡 有時在用幾張小圖片拼湊一張大圖時,能夠看見拼圖的痕跡。比如原來四張火蝴蝶的元素圖四周都有一點深深淺淺的影子。為了解決這個問題,俺用Paint把邊緣都清理了一遍。另外,因為“小李飛刀”的背景是淺藍色的,俺把powerpoint的背景調到與飛刀背景非常相似的顏色,現在看起來似乎是渾然一體。 七.不同的播放速度與音樂能產生不同的感覺 在動畫的製作中,每張圖片顯示的時間可以決定動畫的效果。以0.1秒的速度變換圖片,使得“小李飛刀”有一種飛速的感覺,而慢慢飛走的“火蝴蝶”是以每張0.2秒的速度變換。 快節奏的音樂比較容易與圖片以及說明的出入同步,增加動感。 八.有用的網站 哈哈,童鞋們,接下去看你們的了。作業交到龍鄉去。 相關博客: 第13屆砍王國接龍頒獎典禮(視頻) 狗蛋進軍時裝界(視頻) 讓圖片動起來(上)--如何製作視頻 |