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百年傳奇經典 寫進歷史的任天堂十大遊戲品牌(四)
   

《銀河戰士》(Metroid)

任天堂昔日的另一位王牌製作人橫井軍平的《銀河戰士》在起初曾參考馬里奧和塞爾達,但最終吸收了兩者的要素開發出一類“Metroidvania”的專屬遊戲名詞,專指在傳統橫版動作過關遊戲的基礎上加入可自由探索的2D沙盤地圖,裝備、道具和能力升級等RPG要素的特殊類型,此後大概也只有《惡魔城》等少數遊戲這方面能和其相比。

在《銀河戰士》首次誕生的1986年,女性角色,尤其是在遊戲中擔任主角的女性角色還是鳳毛麟角,所以可想當初薩姆斯脫下面罩後的瞬間會讓第一次見到的玩家大跌眼鏡。無意中它也開啟了另一個領域,《銀河戰士》系列是最早採用女性作為主角的作品(或許沒有之一),早期開發者都承認在那個時代設計遊戲時根本都不會特意考慮這一點。



 
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