無論在美國還是中國,VR都是當下最熱的話題,被媒體和資本競相追逐。 此前,Facebook花20億美元重金收購Oculus公司,布局VR領域;微軟也 斥資1.5億美元收購了Osterhout公司手中的81項虛擬現實技術專利。 據高盛報告顯示,最近兩年內,有225家VC為VR/AR領域投資了近35億美元。 高盛報告還分析了VR與AR區別:除了技術特點外,一般認為AR主要用於商用,而VR消費和商用都有。高盛認為未來VR/AR未來大發展需要的三個條件: 1.在VR/AR以及相關潛在市場出現更多的應用; 2.出貨量達到一定水平從而刺激各方紛紛投入研發; 3.硬件價格持續下降。 VR頭戴顯示器已經發展成新一代計算平台,它解決了電池和移動的問題,從垂直市場橫向多領域發展。VR應用主要在遊戲和視頻領域,其中遊戲、直播、在線視頻娛樂將成VR 領域收入占比前三的領域.而這三個領域的消費者的潛力是無限的。目前在視頻和直播方面,相關的視頻資源並不那麼豐富,資源相對有限。對於一些想分羹VR這塊大蛋糕的很多創業者而言,擁有視頻資源或者打造一個屬於自己的管控的VR平台這對進入市場有很大的幫助,也可以說這是進入VR市場的一個籌碼。 按照國人的消費人群分類,VR產品目前消費群體更多的將是年輕化的消費群體,他們有這好奇,追求新型事物等屬性。而手機和平板電腦的普及和其便於攜帶的特性,毫無疑問手機端將是VR一個最大市場所在。就目前中國的手機用戶中,安卓系統的手機占了絕大多數。雖然蘋果的IOS系統也有不少用戶,但和安卓相比還相差甚遠。因為一個完整的安卓的VR平台,它不單單是手機端的需求,還有平板端以及網絡播放器(機頂盒端),其中網絡播放器這又延伸到了客廳電視機領域,可以直接霸占客廳位置。 當然,能找到一個能提供完善的VR平台解決方案的方案公司也很重要,這直接影響到項目的成功與否,比如,深圳惠之能科技就是一家不錯的VR平台搭建技術提供商。畢竟現在要找出一個既能針對VR或3D類的平台提供技術解決方案,又能提供豐富的視頻內容的 技術提供商併合適自己公司層次或需求定位的技術服務商還真不那麼容易。
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