无论在美国还是中国,VR都是当下最热的话题,被媒体和资本竞相追逐。 此前,Facebook花20亿美元重金收购Oculus公司,布局VR领域;微软也 斥资1.5亿美元收购了Osterhout公司手中的81项虚拟现实技术专利。 据高盛报告显示,最近两年内,有225家VC为VR/AR领域投资了近35亿美元。 高盛报告还分析了VR与AR区别:除了技术特点外,一般认为AR主要用于商用,而VR消费和商用都有。高盛认为未来VR/AR未来大发展需要的三个条件: 1.在VR/AR以及相关潜在市场出现更多的应用; 2.出货量达到一定水平从而刺激各方纷纷投入研发; 3.硬件价格持续下降。 VR头戴显示器已经发展成新一代计算平台,它解决了电池和移动的问题,从垂直市场横向多领域发展。VR应用主要在游戏和视频领域,其中游戏、直播、在线视频娱乐将成VR 领域收入占比前三的领域.而这三个领域的消费者的潜力是无限的。目前在视频和直播方面,相关的视频资源并不那么丰富,资源相对有限。对于一些想分羹VR这块大蛋糕的很多创业者而言,拥有视频资源或者打造一个属于自己的管控的VR平台这对进入市场有很大的帮助,也可以说这是进入VR市场的一个筹码。 按照国人的消费人群分类,VR产品目前消费群体更多的将是年轻化的消费群体,他们有这好奇,追求新型事物等属性。而手机和平板电脑的普及和其便于携带的特性,毫无疑问手机端将是VR一个最大市场所在。就目前中国的手机用户中,安卓系统的手机占了绝大多数。虽然苹果的IOS系统也有不少用户,但和安卓相比还相差甚远。因为一个完整的安卓的VR平台,它不单单是手机端的需求,还有平板端以及网络播放器(机顶盒端),其中网络播放器这又延伸到了客厅电视机领域,可以直接霸占客厅位置。 当然,能找到一个能提供完善的VR平台解决方案的方案公司也很重要,这直接影响到项目的成功与否,比如,深圳惠之能科技就是一家不错的VR平台搭建技术提供商。毕竟现在要找出一个既能针对VR或3D类的平台提供技术解决方案,又能提供丰富的视频内容的 技术提供商并合适自己公司层次或需求定位的技术服务商还真不那么容易。
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