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圍棋(AI)毀滅了圍棋
   

兄弟我最近和“圍棋AI” 人機練習場 (gog361.com)下棋,又看了幾篇介紹文章,有點心得體會,想和棋友們交流。儘可能把我所理解的“原理”講清楚,讓不懂圍棋的朋友也能理解。

人的發明創造原理是簡單的但技術是複雜的。比如飛機能飛起來是因為有空氣阻力,調節翅膀的角度讓空氣阻力變成浮力,浮力足夠大時飛機就會升空,這就是伯努利原理。當然製造飛機的技術咱們草民是難以理解的。

“圍棋AI”的原理也應該是簡單的,可是介紹這一原理的文章又臭又長晦澀難懂,(蒙特卡洛樹搜索 (MCTS) 、深度強化學習 (RL) 、深度卷積神經網絡 (DNN) 、局面評估函數、策略函數,等等。)兄弟我嘗試用比喻的方法把這些嚇人的概念說明白。

漢字有近10萬個,按使用頻率排序,一個大學畢業的普通人能認識前面不到3000個,專家學者也就四五千,AI的本事大但也只能認識七八千,(為什麼不讓AI認識所有的漢字呢?因為現在電腦的水平達不到,你同時打開1000個網頁試試)。現在舉行一場識字比賽,從這10萬個漢字中隨機選出1000個漢字讀出它的發音,人最多只能得四五十分,而AI能得七八十分,AI勝。

圍棋裡面有多少個“漢字”(盤面)呢? 2後面跟着172個零。這就是圍棋AI能戰勝人類的最基本原理,不必認識全部的“漢字”(盤面),只要比人類強就行了。

人工智能其實應該叫人工“傻能”,傻的不能再傻但有超強的能力。武則天給自己造了一個字:“曌”。AI只知道這個字讀“照zhao”,不懂日月當空是什麼意思,更不懂野心家的情懷,當出現“曌”這個畫面、圖像、照片時,AI會發出“照zhao”這個音。

“圍棋AI”的開發者找來三個根本不會圍棋但有特殊才能的傻貨:傻1、傻2和傻3。

傻1看高手下棋,過目不忘,能記住每一個盤面。對棋的內容(黑白平衡、地勢轉換、死活搏殺)完全不懂,只是知道出現這個盤面時下一步棋走在哪裡最後贏了。傻1記住了100萬盤棋以後開始和真人下棋,模仿高手,但勝率不足10%,因為對手一旦下出數據庫裡面沒有的棋,傻1就不會了,開始亂走。傻1再努力學習,記住了200萬盤棋,可勝率還是不高,因為人類千年留下的棋譜就那麼多。

於是傻2出來了,傻2不看棋譜,上來就和人下棋,想下在那裡就下在那裡,落子如飛,連着下一萬盤都輸了,但第一萬零一盤贏了,因為總有連續走對的時候。傻2的本事是能記住這盤贏棋的走法。比如人在日常生活中要找某件衣服一定去衣櫃裡面找,傻2卻連廚房廁所都找了一遍,最後在衣櫃裡找到,記住了,下次找衣服直接奔衣櫃。如果讓傻2把家裡所有的東西(皮鞋、牙膏、擀麵杖等)都找一遍,那麼東西在哪,傻2一清二楚。

沒人願意和傻2下棋(因為亂走),傻2就自己和自己下,每天下3000萬,先下他一年,什麼陣仗沒見過。雖然圍棋AI每天能下3000萬盤棋,但這速度即使一萬年也不能窮盡圍棋的盤面。

“圍棋AI”的開發者讓傻1和傻2聯合起來和人下,如果出現的盤面誰知道該怎麼下最後贏,就照誰的辦。這時傻2已經不是胡亂下了,而是在傻1給出的框架下走棋,極大地提高了效率和贏棋的概率。(比如讓傻2找出從美國去加拿大的道路,傻2會東南西北亂找,這時傻1指出加拿大在美國的北面,傻2就會只找通向北方的道路。)

但有時哥倆的意見不一致, 導致AI不停地運轉浪費時間,怎麼辦呢?這時傻3出來了,傻3也不懂圍棋,但會把這樣走贏的棋數和那樣走贏的棋數比較,選擇勝率高的走法。如果勝率相等就會隨機選一個,這就是為什麼同樣一個盤面AI的下法有時不一樣。

每下一步棋就會出現一個盤面,一盤棋最多能出現360個盤面。(一般200多手就結束了。)比如S17代表下完第17步棋的盤面,現在該AI走棋,AI會把S18的數據庫打開,找出在S17基礎上的盤面,看看第18手棋有幾種走法,讓傻3選擇贏面最大的走法。 如果某位心術不正之徒把棋故意下在不可能的地方,想利用AI的“傻”走歪門邪道獲勝,那麼傻3會知道贏棋的棋譜里沒有這個盤面,知道對手這樣下贏棋的概率為零,從而繼續按照能贏棋的路數走。如果你有真本事,下出“傻子們”沒見過的棋最後還能贏,那你就是上帝(理論上有這可能,比如連中三次lottery)。

傻1就是“深度學習”,傻2就是“蒙特卡洛”,傻3就是“評估、策略函數”等。哥仨強強聯手組成了“阿法狗”,打遍天下無敵手。

技術細節:1、將棋盤分成幾個小塊以減少搜索的寬度,然後局部窮盡(全歸納);2、不要求算到底以減少搜索深度比如有一堆蘋果,隨機選一個,如果更大就替換,經過多次隨機選擇,手裡的那個一定是接近或可能就是最大的,儘管不是必然最大。

“圍棋AI”最大的“功績”就是毀滅了圍棋。圍棋的精髓是陰陽平衡、地勢轉換,棋手在此基礎上制定戰略規劃,在棋盤上鬥智鬥勇。而圍棋AI不是從黑白平衡的角度去觀察,沒有戰略思考的能力,只有眼前利益的算計,純粹以贏棋為目的。仗着自己算路深遠(一切變化都演算了一遍),能發現鬼手妙着,從而碾壓人類。看不透才產生敬畏,如果知道了人類以前、今後下出來的棋已經在AI的數據庫裡面了,會覺得圍棋沒有了意義。棋手們為了贏棋每天拼命挖掘AI的數據庫,互相拼記憶,不再思考天地間的道理。後果是顛覆了圍棋的本意,使得圍棋失去了靈魂。千年來形成的各種“定式”基本作廢,“縱橫棋盤藏宇宙,黑白子間寓人生”,後人不會再有這深刻的感受。孩子們學圍棋只是智力遊戲而已,培養不出宏觀視野、戰略格局、磅礴大氣。

現在棋譜分兩種:人類高手下出的棋譜和傻1傻2自己與自己下出的棋譜。人類的棋譜占的比重越來越小,圍棋歷史(棋譜)被AI取代是必然的趨勢,無可奈何花落去。如果用一個大圓代表圍棋所有的盤面,大圓裡面有一個中圓代表圍棋AI(計算機)裡面的盤面,中圓裡面又有一個小圓代表人類下出過的盤面,那麼中圓的面積只有大圓的萬分之一,小圓只有中圓的萬分之一。(中圓和小圓每年以萬萬分之一的速度在擴大)。

“深度學習”不是愛學習,圍棋AI不是人,不會在“家庭環境”的薰陶下養成愛學習愛勞動的好習慣,沒有大數據它什麼也不會。

林彪喜歡給自己開中藥方,認為幾種藥材混合在一起煎煮才能有特殊的效果。這“各種藥材”在鍋內互相“作用”的過程(“深度學習”等)是人控制不了的,因此AI有了“靈性”,不受人的操控了,反過來能操控人類。這是對“深度學習”的錯誤理解。AI不是創造新的邏輯,而是製造新的“數據”。不是AI會寫文章,而是在大數據的基礎上反覆搜索、評估、過濾,直到找出概率最高的詞組拼湊出一篇“文章”。這個過程沒有“化學反應”。隨着數據庫逐漸增大、計算機的功能逐漸增強,“文章”會越來越像人寫的。

以後的人會逐步喪失邏輯推理能力(就像現在的貓已經不會逮耗子了) ,用數據分析取代邏輯推理,用大數據分析得出“符合實際”的結論,以此對即將發生的事情做出預測,準確率會越來越高。如此下去人慢慢地就不是人了 ,這就是人類發展的方向。

現在的股市就是各家的AI在拼搏,用不着基本面分析了,把今天的K線圖和歷史上曾經出現的比較,得出明天漲跌的可能性,給出操作建議。

AI現在還沒有“感情”、沒有幽默感,也許將來會模仿,在大數據基礎上的逼真模仿。但不會產生“靈性”,有類似巴黎老高的本事創作出一位“李婉姬”,或寫出一部紅樓夢。

讓AI寫一首蝶戀花懷念妻子:蝶戀花,思妻心切,今生註定難忘懷。 相思之情如蜜甜,痴心妻子戀愛中。 歲月飛逝,妻離人別,思念如潮湧心頭。 春花秋月總相伴,思妻淚滴難自禁。 但願輪迴能再見,攜手白頭到天邊。從“倉庫”裡面找出一些辭藻堆砌,沒有意境、沒有韻味,狗屁不通。

看看姚文元的手筆:遙送忠魂返大地,真理真情,把我心濤寄。 碑影悠悠日月裡,此生永系長相憶。 碧草沉沉水寂寂,漫漫辛酸,誰解其中意。 不改初衷常歷歷,年年化作同心祭。

當年Google 搜索引擎的發明是一個偉大的進步,能在浩如煙海的文章、視頻中找出自己想要的,極大地提高了效率。AI就是在此基礎上“茁壯成長”起來的。人工智能(AI)和其它高科技一樣能毀滅人類,但取代不了人類。

畢竟是外行,只是個人觀點,鄙俚淺陋,貽笑大方。


 
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