圍棋四境界、AI屬幾層? 今晚GOOGLE的AI機器ALPHA GO將挑戰李世石九段,不論勝負、都已經遠超人們預想之外了。
圍棋大致有四層境界
一為“不知死活”,就是不入流的段初學者。
二曰“入門”,大致能有業餘段位以上,知道了基本棋理。業餘初段大致被職業好手讓9子以上。
三曰“職業棋手”,過去職業與業餘棋手差距很大,兩者頂尖之間可以差三子。近三十年雙方差距急劇縮小,現在頂尖的業餘棋手恐怕和低水平職業棋手只是組織從屬不同了,棋力上沒有什麼差別了。職業的強點就是計算,一個圍棋局面,一眼下去,就能算出一千步棋來。大致就是有個三、四十種選擇,每一選擇都能算出有三四十步棋來。古代話就是“坐照”了。職業棋手不但棋力強、且有自己行棋風格,也就是會有偏愛、比如愛實地、愛攻擊、大模樣、均衡派、快速派等。
四曰“超一流”棋手,大概能讓一流職業強手一先,現在能讓一般職業接近兩子吧。“超一流”就是能特別準確的判斷“形勢”、即勝負。比如李昌鎬全盛時期,人們往往覺得他只是官子好、沒特點等。我看那時的解說,多數情況是那些解說的職業棋手們跟不上李昌鎬的思路,別人以為他不好、實際上他已經領先了。
這些層次當然有交叉,比如職業都應一眼能看出好壞勝負來。八九不離十。
以前我就覺得,AI如果能贏業餘初段棋手,很快就可以接近或到達職業水準。因為這個就是靠計算、而計算就是人腦一定邏輯或者算法的模擬。局部計算、AI基本上就可以用窮舉法,人當然算不過計算機。但到了職業高級水平、對形勢判斷就更重要了。而這個靠“直覺”,這個“直覺”無疑是靠大量計算練出來的,或者曰“學習”得來的。但從邏輯算法變為直覺的這個過程是怎麼回事,我們人類自己還不清楚。這個就是我們人類獨有的“智慧”。現在AI就想試着模擬這個過程,職業棋手大概只要萬盤棋就夠了,可是ALPHA GO要下幾千萬盤棋來學習,還不行。可見還是個“笨人”。
圍棋的高境界是能轉換,被吃一大堆卻大勝。這個要求特別強大的形勢判斷(子力分析),這個是現在AI的弱點。如果不出大錯、我還是看好李世石。
從研究角度講,我覺得應該為李世石配備後援團,允許李世石出明顯錯誤時悔棋。畢竟圍棋是“最後出錯的人輸棋”、而AI會下的地方就不會出錯。這樣才能真正測出AI水平來。 
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