打高爾夫球的場地,沒有統一標準。那麼,到底什麼樣的球場算是“好場地”呢?
論高爾夫的球場
作者 GOLF LOVER
- 引言
問題太大,不好回答。不過,看理事長(指本洞博主,當然是高爾夫學不會協會的)態度還算誠懇,就說兩句。一次答不完,就分幾次。
- 老的球場一般都比較好
簡單標準之一就是老的球場通常都是好的,百年以上的通常錯不了,象正打着英國公開賽的Carnoustie,快兩百年了。
老球場好的原因之一是因為經過這麼多年的考驗還能存在,必定有其過人之處,和周邊的環境也已經渾然一體。
更重要的是,高爾夫是一項所謂的紳士運動,單打獨鬥的比賽形式和規則精神還有不少歐洲中世紀騎士的味道,高爾夫歷史上有無數的傳奇人物和經典故事至今令人津津樂道,而這些傳奇和經典都和所涉及的球場關聯在一起,這些球場上傳承着高爾夫運動的歷史和文化。任何一個技術產品一旦與文化和歷史相關了,就可上升到藝術品的層面,立刻價值無限。
- 球場風格和周邊
好球場要跟風水環境配合,根據山、水、植被、風等因素決定其特點和設計。好球場要與周邊環境相融合,並能反映周邊環境的特色。比如炮彈沙坑是海邊球場的特色,因為海邊風大,坑裡存不住沙,所以要特別深。但如果廣東山裡的球場也設這樣沙坑,就只會積雨水。
好球場往往處在有特點的地形中而形成風格,有時可遇不可求。比如北京十三陵球場,是北京最早的球場之一,背依燕山,下俯水庫,氣派自成。北京後來的球場雖然設計有心思,但畢竟再也沒有如此先天優勢地段。老球場在此有優勢,因為其特點是經過多年形成的,而不象新球場特點還是設計者的主觀想法為主,未必天成。
有些特點是有歷史原因的,比如在著名的老球場中,常有盲打洞,即擊球時看不到落處,常被稱為其特色。這是因為老年間技術落後無法將一些障礙物去除所致,後來有了故事而成傳統。但有些新球場東施效顰,在技術手段完全具備的情況下也建許多盲打洞,而背離高爾夫的主題。因為如果大家都盲打,那我跟老虎就沒分別了。
- 球場的可打性
高爾夫球場的可打性( playability) 是現代球場設計的一個重要標準,即讓不同水平的人都可在場上盡興,高差點的不覺得難、低差點的不敢說容易的才是好球場。象我們這水平的普通人,在PGA球場打球通常會覺得比平日的成績好,可高手卻告訴你這球場有多難,原因是球場設計得好。比如你打壞一杆,但只要踏實切出,照樣有打加一甚至保PAR的可能,大概就是你的差點。可是高手打壞這一杆,則立刻喪失了抓鳥的可能性。有的球場一味求難甚至詭異,雖然能也能博得點名聲,但終難成大家經典。比如我見過一國內球場在球道中央180碼處布一沙坑,讓多少初學者陷進去喊難,根本沒有必要。開180碼的能是高手嗎,能從那裡直攻果嶺嗎,何必讓他在這裡費三杆呢?所以這樣的設計沒道理。
5. 打高爾夫不忘環保
好球場還有一個特點跟打球的無關,但與球場設計很有關,即其環保性。國內好多年前因為怕糧食不夠要保耕地面積,所以宣傳說高爾夫球場不環保,至今大家仍有這個印象。就象白菜賣不出去就找一專家說白菜多有營養,為了計劃生育就說女人25歲前生孩子不好一樣,政治科學也(現在也在說要保耕地,但已經不是為了糧食,而是為了農民的土地權)。其實現代高爾夫球場設計有很多環保題目,美國各州還有球場建設相關的環保法律,這也是評斷好球場的一個標準。
6. 尾聲
交差。
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