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關於棋手如何與計算機下棋之我見
圍棋共有361個位置,而下棋的時候頭10步最重要,也是電腦無法和人抗衡的關鍵。如果下到宮子階段還不能夠占據絕對優勢,我看人就乾脆投降算了,因為電腦對於宮子是有成熟的算法的,絕對吃不了虧也犯不了錯。
因此一開始一定要占據超級絕對的優勢,後面再下得仔細,才有可能勝。
而電腦在頭10步開局階段用什麼策略呢?主要是查資料。就是說,殘局靠死板的計算,人根本對抗不了,開局則查資料,歷史上所有的棋局全部進入數據庫,因此你的開局和歷史上任何一盤棋的開局是一樣的,你就死定了。
但是頭10步能不能將所有的開局都記錄?那是沒有辦法的,因為361個位置的10次方是3後面加25個零那麼多的數據,世界上根本遠沒有那麼大的數據庫。
開局是沒有什麼好的算法的,一定是以查資料為主,計算為輔,那個計算一定是很臭的計算,至少從棋手的觀點看是這樣的。
因此,開局一定要想辦法讓電腦查不到資料,逼着電腦只好計算,那個時候才有占優勢的機會。
因此,我認為第一步,不管是先手還是後手,一定是先把棋子放在棋盤的正中央。因為所有的比賽肯定沒有第一步是這麼走的,所以電腦查不到資料。
然後呢?在頭五步和電腦就象潑婦一樣的胡攪蠻纏,就象初級棋手那樣,比如說,對方一下子,就一定粘或者尖它,然後就有企圖吃掉它。當然電腦就只好按宮子的辦法來計算,但是後面開始,突然不要那一小點糾纏了,開始搞大局觀了,把自己的棋手的風格拿出來了,這個時候電腦一定最傻眼,因為資料查不到,宮子階段的算法效果很差。
只要在接下來的10步中占據絕對優勢,則就算後面犯一點小錯誤,無礙大局。
但是有一點,就是和這樣的電腦程序不能夠多下,贏了算數。因為,你多下了,它又學會了,進資料庫了,那你還不是它的對手。
那麼,如果第一步占正中央後來被程序破解了,那你第一步占正中央的左邊一格,那又夠電腦忙很久了。
此外,必須搞清楚,電腦和人搞人機大戰,這屬於一種商業活動,或者說,本來就是一個廣告活動,是為電腦或者電腦軟件的促銷而存在的。就是說,一個棋手簽了合同,其實和一個影星簽了廣告片沒有什麼兩樣。既然如此,人是有可能讓着電腦的。
其實,人和機器比賽本來就很無聊,有誰聽說一個百米賽跑的冠軍和一輛汽車比賽的?人機大戰如果人輸了本來就是理所應當的,否則何必要機器?如果人贏了,那是機器的恥辱,電腦發展那麼多年連人的計算能力都比不上,多笨啊。 |
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文章評論 |
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香博敏思! 機器智能歸根結底,是人類的社會功能,它離不開社會需求並最終為人類社會服務. |
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作者:香椿樹1 |
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留言時間:2016-03-13 10:04:55 |
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寫的好, 人早期學棋也是看棋譜學規則判斷可能性, 所以最終機器會戰勝人類棋手, 但是, 這一次嚴重懷疑李作弊。 機器人對人類本身沒有威脅, 如同汽車輪船飛機火車一樣, 人類的幫手嗎。 但是, 機器人對資本主義制度產生嚴重威脅, 並且形成悖論無解。 資本:支配他人生產的權力, 而生產的目的是為了利潤, 機器人出現就很麻煩因為不需要工人或者工人很少, 相對貧困化就會降低需求, 而降低需求能力導致生產向富豪需要的首飾,死人的尿盆傾斜。。 當然, 解決的辦法並不複雜, 解讀為啥中國能躲過經濟危機而世界其他國家不能就可以了。 |
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frank博和yuan2博說得對,我對機器是情有獨鐘的,對它們運用自如.本文只是說不懂機器的人亂發感慨很無聊.
achedan博好.你是知音博!
蜜博的經厲我深有體會.以你的道行來看,不是你怕機器,而是機器怕你.不然,機器早不面世晚不面世,偏等你想退休了才冒泡. |
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作者:yuan2 |
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留言時間:2016-03-13 00:04:57 |
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還是非常有意義的。人類製造了飛機汽車,這些機器超越了人類的能力,比人飛的更高,跑得更快。但是這些機器以前沒有智能,不能學習。AlphaGo具有自學習能力,在自己與自己的棋局中自我提高。這很可能有劃時代的意義。
西方科幻小說幾十年前就預測了人類將來有可能製造出對抗人類的機器人。甚至那時就警告人類製造智能的機器人時,一定要這些機器人遵守三原則: 1. 機器人不得傷害人類,或因不作為(袖手旁觀)使人類受到傷害; 2. 除非違背第一法則,機器人必須服從人類的命令 3. 在不違背第一及第二法則下,機器人必須保護自己。 |
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作者:花蜜蜂 |
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留言時間:2016-03-12 20:12:10 |
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好文!
這個機器和人的比賽問題,人是不是會被機器吃掉呢?蜜蜂有非常切實的感受:
電腦3D設計軟件和打印機出現之前,蜜蜂的手工製作首飾蠟模,在本市是第一流獨門技術,獨領風騷二十年,不是吹牛,當時,這裡首飾行業中人想要得到蜜蜂的電話號碼,有人要收取100美元。
客人太多工作太多,蜜蜂時間有限,畢竟是手工製作,再快也有限度,為了完成工作,蜜蜂不得不延長時間工作,一周7天,每天除吃飯睡覺之外,工作15個小時左右。基本上一天干兩天的活,一直如此。二十年如一日。沒有周末沒有休假。
一直到05年之後,出現了3D設計和打印技術,逐漸被使用到首飾設計,打印機製作蠟模,蜜蜂才逐漸放鬆,減少工作量,08年才開始有點時間上網。
3D設計和打印技術,可以製造出手工達不到的精細和精確的對稱,準確的尺寸和利於鑲嵌的點線結構。而且,因為巨大的存儲功能,可以重複使用不同的局部,調整成相應的需要,在調用存儲設計調整時,只需要很短時間就可以完成非常複雜的設計,蜜蜂使用手工,需要8小時才能完成的工作,電腦設計可能不到二十分鐘即可完成。任何,讓打印機去完成打印。所以,從生產重複的工業品和機器海量工作能力,蜜蜂自己認識到失敗。
但是,3D的初始設計仍然需要時間和經驗,一般的電腦程序設計師,不具備首飾設計的經驗,所以,還必須長期訓練;而且,3D設計還不能隨心所欲地設計真正藝術的立體形象。也還達不到蜜蜂在微型立體雕刻自然形象上的技術;同時,打印機的打印尺寸也限制了製作大型首飾蠟模的範圍;再有就是3D打印機生產蠟模的成本影響它收費昂貴,蜜蜂可以在它的收費基礎上打敗它。
所以,目前,蜜蜂仍然有工作做。但是,很難說,在電腦技術飛速發展的現代。蜜蜂逐漸被機器取代是早晚會發生的事。唯一能保留的僅僅是人工製造的一種風格而已。
幸好,3D設計和打印技術出現並壯大的時候,蜜蜂已經接近退休了。完成了兒子大學學習費用,蜜蜂的住房已經付清,蜜蜂沒有了過去賺錢的壓力,這幾年已經超越必須勞動的境界。
呵呵! |
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作者:achedan |
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留言時間:2016-03-12 18:35:33 |
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戰鬥溫哥華老兄的每篇博文都是絕對的精品哪,讚一個! |
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作者:frank_ly |
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留言時間:2016-03-12 17:19:47 |
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這是人類迄今還沒有服輸的領域,因此,人和機器比賽非但不是無聊,相反,意義重大,人工智能的實踐,進步和突破,意義不僅在圍棋上。例如,現在的九段棋手已經從AlphaGo的棋路中學到新招,言稱它為老師,同樣在科技上,不久的將來,該類系統將能指引科研突破的進展方向,比現在的博導遠遠更有效。 |
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作者:求真知 |
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留言時間:2016-03-12 14:23:00 |
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還有一個比較詳細的介紹:
http://www.360doc.com/content/12/0806/13/2831026_228632949.shtml |
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作者:求真知 |
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留言時間:2016-03-12 14:14:23 |
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博主:
黑一手天元早已有人下過了:
https://www.zhihu.com/question/21452811 |
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作者:公孫明 |
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留言時間:2016-03-12 11:51:10 |
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“對人的恐慌“ ===================== 這就跟任何”器,皿,物,事“一樣,用之於善,則善;用之於惡,則惡。所以我們無需大驚小怪。
火藥,就是個好例子。人也是物,亦然!人工智慧,就是仿照腦神經解刨學的神經網路構成的。這是唯物論真理的發展,誰都擋不住。 |
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作者:公孫明 |
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留言時間:2016-03-12 08:16:52 |
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同意!但機器是人發明的,即使機器贏了,也是人的勝利,沒什麼好恐慌的。 |
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秋博講得有理,我也認為,機器永遠是人的工具,唯一的麻煩還是人的問題,會用還是不會用,擬或亂用.Q博講的"不理",還是記算及存例,是人機區別. |
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作者:QWE |
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留言時間:2016-03-11 22:57:46 |
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沒用,第一步如果是資料查不到的,機器可以忽略不理,機器自己搶先占領四角,走到中盤機器就更加優勢 |
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作者:秋念11 |
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留言時間:2016-03-11 20:24:32 |
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