
(那個蘆葦盪中的騎龍人,是否能穿越回到我的遊戲之中) 我曾拜讀過馮知明先生花費20年創作的精神自傳體小說《四十歲的一對指甲》,這些年我一直為生計忙碌,所讀大多是商業文本,突然對馮知明先生的純文學有了興趣,以我現在創業之心,讀他的大作,是需要勇氣,更要靜下心來讀才行。現又知他另一部長篇小說《雲夢澤》(海外版書名為《生命中的他鄉》)即將出版,更是產生了強烈的興趣,於是,我便再次開啟了一段令人愉悅的文學奇旅。 《雲夢澤》是一部滿載對故土熱愛、敬畏生命的小說;講述的是,長着一副混血洋人面孔的男主李如寄,隨着父親的意外身亡,開始不遺餘力地探索一族血脈家世過往秘事的故事。 從字裡行間,大開大闔三個時代如同寬幅屏幕,一幕幕向我展開,讀過之後,便能感受到馮知明先生對於楚地文化民俗最入微的刻畫。正是在一些基於喪事、喜事不經意間展開的故事中,最能見出作者深厚的底蘊。有時,他還會冒出方言土話,用外地人之口講出,講得詞不達意,鸚鵡學舌一般,我看得格外親切,常忍俊不禁,或會心一笑。馮知明先生運用方言或許正是他作品中“他鄉”的人們對“家鄉”最好的註腳,這一切仿佛都在講述在三個大時代裹挾下人物既樸實又傳奇的命運。 
(那個救下楚國第一宰相的虎娘,是不是這個樣子呢?) 一部45萬字的鴻篇巨著,人物眾多,他的行文,即便是書寫最沉重的歲月,也會有詼諧的筆墨,比如下面這一段關於榨坊之主老闆娘麻姑在長工里選夫的段落: “愣頭青們歇息的時候,便拿這個麻姑打趣,推舉誰誰誰有工夫去舔她的麻臉,誰的舌頭粗大,誰就可以把她臉舔平。長工們誰也不願意。最後大家逼着鄧划子上,鄧划子儘管不申辯,但連連擺手,憋了很一口長氣說:‘我——不——喜。’這事恐怕由不得他愛干不干的。” 他對這種惡趣味幽默恰到好處的拿捏,以及行文筆觸表現出高水準的荒誕感,這大概是我喜歡作者文風的緣由。又如下面這一段:“洋廟裡總讓人感覺鬼氣森森。一旦他們離去,那種寂靜,讓三娘惶恐。特別是吊着的外國洋神,似乎比她老子上輩子欠的孽債還多。”正是這一份詼諧,勾勒出了三娘單純的底色,透過人物的內心,將一個時代真實完整地折射在了大家眼前。 我最愛文中關於三娘的故事,作為主角李如寄的奶奶,如何從一個孤苦無依的小丫頭在受盡時代命運的不公,與舊社會陋習的迫害後依然保持倔強的心性,成為名震江湖的水幫壓寨夫人的故事。 “奶奶帶走了一個時代和那個時代太多的秘密。這不是幸事,但也未必是壞事。” 《雲夢澤》真正在寫什麼?因為是一個宏大的敘事,我們很難抓住要點,除了故事本身精彩,本作的難得之處便是能不斷地在結構中巧妙地將中西文化進行串聯、構建、組織;透過各個角色的視角將中西文化的對沖、碰撞、矛盾都表現得淋漓盡致,宗教、人文無一不是,這使得通篇不論是故事主線還是思想內核皆與“他鄉”的主題不謀而合。 但整部作品令我印象最深刻的卻還不是以上這些,而是在李如寄父親意外身亡後,他經歷了傷痛與喧囂後回到家鄉,在未想停留的匆匆旅途中,陡然那片多年未見的雲夢澤在撥雲見日映入眼帘的一瞬,這番光景在直擊心靈後使我陷入無限的靜謐中,只是純粹的景色,不需要任何的故事,不僅使李如寄,也使得我停下了腳步,想就這樣靜靜的盯着這片無邊無際深不見底的湖澤,無論是雲霧籠罩的清晨,還是風和日麗的下午,抑或是暴雨傾盆的黑夜。這片湖水太過深遠,我不知道它會把我們的人生延伸到哪裡,就像我不知它何時就存在,但它確實就一直在那裡,在某個歸途的瞬間必然會出現在你我眼中,就如同千百年來的歲月一樣,它離我們的童年很近,在家鄉,在他鄉,在心境中。 
(那條開拓大江的龍,現實與虛擬到底隔多遠) 其實,作為在城市裡長大的人,我的關注點並不在這裡,或者說作者描述的這些,與我本身的生長環境,以及我經歷的時代格格不入,它居然有如此強大的力量,我像被帶着穿越到他所講述的時代。我居住的這座特大城市之濱,有如此遼闊的一片古澤,它們現在已經化身廣袤的江漢平原。滄海桑田,世事輪迴,難道馮知明搶救式描述的這些,說不準什麼時候,西天之巔的崑崙冰雪融化,將這個我們眼中的平原再次變回茫茫古澤哩。 我現在正在創造一個世界,它講起來是一款遊戲,其實寄託了我太多理念,如同馮知明先生的《雲夢澤》那樣,他在古雲夢澤上創建世界,我在遊戲之中建構自己的世界觀,也許這是我與馮知明先生相通之處。我這種緊張和忙碌的狀態,是不合適拜讀如此的鴻篇巨著的。但我卻完美地走進了《雲夢澤》之中,甚至認定,我的遊戲也是一部“他鄉”之作,人們在虛擬中活動,就像我們在他鄉之中生存那樣。 還有一點,我拜讀中,依然帶着急切的功利心,動機並不純粹,或者說是我們這代人,從上一代人這裡尋求精神慰藉時,還要追溯文化的積澱,把《雲夢澤》與我們的虛擬世界對接。 我們總是試圖去記住過往,去回溯歷史,就像李如寄去探尋自己的血脈身世一樣,最後我們得到的可能只是一種模糊的印象,嘗試去解讀歲月後的一種釋然或許才是最大的收穫。就像這雲夢湖澤有一種無形的力量,牽引着每個人的命運到該去的地方。拜讀過後,掩卷沉思,我禁不住走到窗前,眺望着,似乎另類時空被撞開了。 我遠遠望去,有艘遠古龍船,從鄉下的一個叫南支河寬闊的運河道,駛入襄河,匯入漢江,再進入長江,直抵江城,載着我回到了我的故鄉。 2023年6月18日於武漢 作者簡介 閔尋, 90後漫畫家、影視動畫編導、獨立遊戲人。代表作《銀之守墓人》,是其獨立企劃的原創遊戲題材IP,曾獲“十大國漫”榮譽,其長篇動畫番劇由日本繪夢動畫製作,深受海內外青少年喜愛,並獲百億人氣,300萬收藏量。幾年來,多部人氣國漫以一億元授權金授予凱撒股份進行遊戲開發。正在製作並將上線一款原創精品遊戲,成為“尋”的人生階段性目標。
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