战争3.0, 进行式
继续揭画皮玩。
战争1.0, 就是我们所熟悉的战争概念,以武力为手段,目的是迫使一方服从另一方的意志(通常是政治意图),通过多次大规模对决使敌人失去抵抗的力量,这样的行为就是战争。
战争2.0, 战场从显式转为隐式,从实体转向经济层面,货币战争即为一例。近年的欧洲债务危机,表面原因很多,根本原因则一定出自需求,斯堪的纳维亚眼红地中海的阳光和沃土,也不是一年两年了。从罗马人对战日耳曼人屡战屡败的历史看,日耳曼人的第N次挥师南下,应该是指日可待了。底是肯定要抄的,落到怎样才算见底,就看吸血鬼们的贪婪程度了。
只不过对所谓种族的界定,时至今日,已经不能只看发色,长期的居住环境对人性的影响应该更大一些。因为,经过这几百年灭天理存人欲的资本主义,危机感安全感信任感被消费尽,人性经历了无数加速应力疲劳性实验,已经濒于崩溃,自然演化是跟不上这个速度的。
战争3.0,战场从人体外转向人体内。看过“异形”吧?相比之下,视觉上应该没有那么震撼,可是微控制的数量和方式却大大增加。转基因大概只能算很显式的一种。最后的结果,是绝大部分人,慢慢演变成毫无自身存在感,每日机械运作的机器人,奴隶,畜生,演变不成功的也只需要用很隐晦的办法除掉。“人猿星球”里的猩猩们还知道起义呢,这可比那安全多了。
眼前这个 need oriented 而非 heart oriented 的社会,百万人里秤不出半两人心,就已经离那天不远了。
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