在美國,很多事物都難免沾染商業氣息。比如,我在《淺談音樂劇》一文里曾經寫到,好些著名的音樂劇在倫敦誕生演出時反映一般,票房平平。而移師美國,經過好萊塢似的包裝與炒作之後都一票難求,而且都是一連演上幾十多年,賺得滿盆滿罐。同樣,NBA賽季過半都會舉行一場東西明星的表演賽。經過NBA的商業化操作,東西隊的明星球員都由觀眾在網絡上投票選舉,又插入了灌籃、三分球投籃以及男女明星混合賽等等,本來的一場表演賽竟然變成了一次娛樂性極強的演出(show),同樣賺了大把大把的銀子。 電影藝術同樣如此。從電影發展史看,歐洲曾出現過很多非常重要的電影流派。比如二戰之後意大利電影出現了“新現實主義”思潮。口號是“把攝影機扛到大街上去”,強調電影拍攝方式的真實性與表現內容的紀實性;五十年末,法國電影藝術出現了“新浪潮”運動,口號是“作家電影”。強調導演的個人風格以及電影作品的個性化。但這些重要的電影藝術流派似乎很少影響美國電影,美國電影還是依照商業化的軌道前進。 本文只想粗略描述美國影片產銷的一些商業化傾向(不包括好些獨立製片商)。事先聲明,本人只是“偽影迷”一個,看過的影片屈指可數。文中引用的數據也多半來自中文媒體,不是第一手資料,僅供參考。 影片題材的類型化 走進美國的超市,最深的印象恐怕就是商品豐富與品種繁多。想買麵包嗎?軟的、硬的;甜的、鹹的;圓的、方的……種類不下幾十種;想買冰淇淋嗎?草莓味的、香草味的;含糖的,不含糖的;多奶油的,少奶油的……品種同樣不下幾十種。為什麼會出現這樣的狀況?道理很簡單---人類的口味是食不厭精,每個人的需求不完全相同。正是為了滿足不同人的不同口味,所以才會生產那麼多種類的麵包或冰淇淋。 物質產品如此,精神產品也同樣如此!想看美國電影嗎?喜劇片、驚險片、浪漫片、恐怖片、戰爭片、動畫片、動作片、災難片、科幻片。幾乎每部影片都可被劃入某一類別。原因在於不同觀眾對影片的審美趣味有着明顯不同,拍攝不同類型的影片就是為了滿足或迎合不同觀眾的不同需求,而每一類影片也都會出現大量的雷同或似曾相識。 隨着影片被類型化,好多演員也被類型化了。比如“美國甜心”型--梅格•瑞恩(Meg Ryan)、詹妮弗•安妮斯頓(Jennifer Aniston);“傻大姐”型---桑德拉•布洛克(Sandra Annette Bullock)、卡梅隆•迪雅茲(Cameron Diaz);西部牛仔型--賈利•古柏(Gary Cooper)、克林特•伊斯特伍德(Clint Eastwood);硬漢型--西爾維斯特•史泰龍(Sylvester Stallone)、阿諾•史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger) ……好些導演的作品也有“類型化”傾向。比如,希區柯克(Alfred Hitchcock)專拍懸念影片;馬丁·斯科西斯(Martin Scorsese) 專門導演紐約題材;導演伍迪.艾倫(Woody Allen)與昆汀.塔倫蒂諾(Quentin Jerome Tatantino)的作品常常帶有黑色幽默。 好多演員或導演也曾努力轉型,試圖擺脫類型化的束縛,但成功的不多。除了本身的技能局限,一個重要原因就是演員、導演與影片被類型化之後,不僅可以滿足不同的觀眾需求,同時也為影片製作商與演員、導演本人帶來豐厚的收入,符合商業化的需要。 影片種類的分級化 我所居住的地區住着很多的華裔。幾年前,本地圖書館舉行中國電影導演黃蜀芹的作品欣賞會。那天放映的是黃蜀芹導演的影片《畫魂》,描寫女畫家張玉良的遭遇。影片放映之中,我發現周圍一些觀眾手忙腳亂。原來影片裡有一些妓院裡的鏡頭,年輕的母親不希望自己的孩子們看到那些場面,於是就用手去遮擋孩子的視線。有的母親攜帶兩、三個孩子,兩隻手都不夠用……這時候我就想起來影片分級的重要性。 美國影片上映之前就由美國電影協會(The Motion Picture Association of America)給影片定級。評定等級的主要依據是影片裡表現暴力、性、粗口、吸毒等內容的尺度。以下是至目前美國影片的定級標準:1,G(General Audience)適應所有年齡的觀眾;2,PG(Parental Guidance Suggested)其中某些言辭或畫面不適合兒童觀看,建議家長陪同兒童觀看;3,PG13(Parents Strongly Cautioned)其中某些言辭或畫面不適合13歲以下兒童觀看,強烈要求父母陪同孩子共同觀看;4,R(Restrict )。影片中含有一定的暴力、性或吸毒的場面。17歲以下必須隨同父母或成年監護人觀看;5,NC17(No one 17 and under admitted )。影片裡有明顯的關於性與暴力的鏡頭或言辭。17歲以下觀眾不得觀看。 美國沒有宣傳部、文化部或廣電部,給影片定級都是美國影視行業對自身的約束。好多影片廠商經常迫不得已地對影片內容進行修改或剪裁,儘量刪除一些不必要的畫面或言辭,以便放寬影片的定級指標來擴大觀眾面。從另一角度來說,給影片定級的規則也就意味着在影片拍攝製作時就有明確對象感--為特定的觀眾群體來拍攝特定的影片,以滿足他們的特定需求。這同樣符合商業化的原則。 影片上映的傳統化 稍加留意美國商店的布置裝飾就會發現美國人的生活非常有規律---元旦一過,商店裡到處都是粉紅色的情人節布置;情人節剛剛過去,商店的布置換成了迎接聖派翠克節(St. Patrick's Festival)的翠綠色;然後就是母親節、父親節;當暑期即將結束,商店裡大量成列文教用品,那是為了back to school sale;然後是“萬聖節”的妖魔鬼怪;感恩節的火雞火腿;最後便是聖誕節的禮品促銷……這種年復一年極有規律性的商業化操作並不是商家的憑空臆造,而是為了迎合併滿足美國平民百姓的傳統化生活需求。 精神生活也是如此。暑期期間,美國家長通常會帶孩子去影院觀賞影片;而到了感恩節、聖誕節與元旦期間,合家團圓的親人們也常常結伴去影院享受團聚的溫馨。於是,暑期與節假期間(從感恩節到元旦)就成為影片上市的兩大高峰。 同樣是影片上映的高峰季節,暑期與年底假期的觀眾群體卻存在巨大的差異。暑期影片的主要對象是孩子與家長;年底假期的主要觀眾則是團聚的家人。這種觀眾層面的差異決定了電影公司對上市影片的不同選擇。簡單地說,暑期上映的影片大都是熱鬧的動作片、科幻片、動畫片;而冬季上映的影片則通常是溫馨的家庭倫理及浪漫情愛。假如想在暑期尋找溫馨的家庭倫理藝術影片,多半會失望! 除此之外,按照每年開春的金球獎與奧斯卡獎的評選規定,參加評獎的影片必須在12月31日之前公開放映。假如影片上映時間過早,很容易被評委們疏忽遺忘。所以,那些可能獲獎的影片通常會安排在年底上映。而一旦獲得提名,好多影片廣告都會冠以“榮獲金球獎與奧斯卡獎的提名”等美譽,該片的上座率也會因此而攀升。這就導致年底上映影片的藝術質量往往高於暑期上映的影片。說到底,還是為了滿足商業化的需求! 影片創作的對象化 過去一提起動畫片就想到迪斯尼(Disney)的唐老鴨、米老鼠、白雪公主等等。現在美國的動畫片製作出現了不同格局。除了迪斯尼之外,索尼、夢工廠也開始參與競爭。1995年,皮克斯(Pixar)拍攝製作了“玩具總動員”(Toy Story)。這是第一次使用3D技術製作動畫長片。隨後幾年裡,皮克斯製作的動畫片帶來了一場動畫界的革命。以下是1995年以來皮克斯(Pixar Animation Studios)製作的動畫片歷年票房記錄: | 年份 | 英文片名 | 中文片名 | 製作成本 | 全球票房 | | 1995 | Toy Story | 玩具總動員 | $30,000,000 | $358,100,000 | | 1998 | A Bug's Life | 蟲蟲危機 | $45,000,000 (估計) | $358,100,000 | | 1999 | Toy Story 2 | 玩具總動員2 | $90,000,000 | $485,700,000 | | 2001 | Monsters Inc. | 怪物公司 | $115,000,000 | $528,900,000 | | 2003 | Finding Nemo | 海底總動員 | $94,000,000 | $865,000,000 | | 2004 | The Incredibles | 超人總動員 | $92,000,000 | $624,037,578 | | 2006 | Cars | 賽車總動員 | $120,000,000 | $461,981,126 | | 2007 | Ratatouille | 料理鼠王 | $150,000,000 | $621,445,654 | | 2008 | Wall E | 機器人瓦力 | $120,000,000 | $532,508,164 | | 2008 | UP | | ? | $667,479,556 | 數據來自 http://blog.163.com/xin-ganxian/blog/static/122142127200911335510897/。其中全球票房還不包括錄像帶、DVD、玩具、遊戲或其他衍生產品。 暑期,好多美國家長都會攜帶孩子去觀賞動畫片,於是動畫片的製作商們就要考慮到影片內容的老少皆宜。 就拿“機器人瓦力”(Wall E)來說吧,她講述了這樣一個故事:由於人類無度的破壞,2070年的地球已成為漂浮在太空中的一個大垃圾球,由於過於懶散,人類體型退化,只能坐着漂浮椅在空中移動,不得不移居到太空船上生活,並請專業公司派遣的機器人來清除地球上的垃圾。但機器人並不適應地球的污染環境,漸漸地都損壞了,最後只剩下一個機器人還在日復一日的清理垃圾,他就是機器人瓦力。在清掃過程之中,機器人瓦力從人類殘留的垃圾里撿來不少好玩的東西。但隨着時間的流逝,瓦力感到孤獨,渴望有人來陪伴它。有一天,一個女機器人 Eve 也來到地球,機器人瓦力“愛”上了Eve,但它面臨的抉擇卻是隨着Eve離開地球?還是按照預設的指令繼續清掃地球上的垃圾……這類動畫片不僅僅是面對孩子,成年人同樣可從中獲得樂趣和思考。這種老少通吃的創作方法吸引力更多票房。 影片產銷的一體化 眾所周知,要想滿足商業化的需求,生產廠商就需要流水線操作。從某種意義上來說,美國的電影工業也有類似流水線的生產製作。這種一體化生產主要表現在兩個方面。 一是影片生產製作過程的流水線操作。據說,美國好多大電影公司都有一些專業人才,劇本一旦獲准拍攝,那些專業人才就開始大顯身手---有的專門負責修改人物台詞;有的專門負責添加笑料噱頭。經過這些人士的專業設計包裝,影片劇本也就更加符合特定觀眾的特定需求。 二是影片發行與銷售的流水線操作---包括一系列的宣傳與製作。比如,首映宣傳;出版廣告海報;出版發行影片VCD與DVD;出版發行根據影片改變的小說;甚至包括將影片改編成音樂劇(比如,動畫片《美女與野獸》與《獅子王》)。有些影片還有很多的衍生產品,比如動畫片上映之後,生產廠商便不失時機地推出好多玩具來配合影片宣傳。總之,在如何盈利方面,美國商人從來就不乏想象李。以下是Pan-Jivagongs公司統計,過去18個月裡運往美國的玩具集裝箱數目。該信息來自2010年6月25日《多維時報》。 | 中文片名 | 英文片名 | 集裝箱數目(個) | | 玩具總動員 | Toy Story | 724 | | 鋼鐵俠 | Iron Man | 474 | | 特種部隊:眼鏡蛇的崛起 | G.I. Joe: Rise of Cobra | 321 | | 公主與青蛙 | The Princess and the Frog | 321 | | 冰川時代 | Ice Age: Dawn of the Dinosaurs | 248 | | 怪物史克萊4 | Shrek the Third | 230 | | 大戰外星人 | Monsters vs. Aliens | 182 | | 馴龍高手 | How to Train Your Dragon | 174 | | 星際迷航 | Start Trek | 143 | 好萊塢還在世界各地建造迪斯尼樂園和一些電影城,將卡通人物、拍攝過程、使用道具等等作為吸引遊客的誘餌。從某種意義上來說,迪斯尼樂園就是影片衍生產品商業化的典範。這種產銷一體化以及大量的衍生產品,確保了影視製品的利潤最大化! 我小時候所接受的教育是“資本主義來到世界上,從頭到腳每一個汗毛孔都滴着骯髒的血”。中國的古代文化里也有“無商不奸”的說法,以及“士農工商”的社會地位排列。的確,在一個商品經濟很不發達,從商道德良莠不齊的情況之下,商品經濟的弊端很容易泛濫成災。反之,隨着市場法規的高度規範化,就不能再將商業化與低級庸俗化完全等同起來。 商業化的最終目標不僅僅是產品利潤的最大化,同時也應該是人類需求的最大化。一個商品經濟高度發展的社會,就會生產豐富的商品去滿足顧客的不同需要。從某種意義上來說,人類社會的發展方向就是社會生產力的高度發展,物質與精神財富的極大豐富,以及人們的物質需求與精神需求得到極大滿足。 相關鏈接:“多元組合”的魅力;大片的份量來自何方;淺談音樂劇 |