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網絡日誌正文
淺析美國影片產銷的商業化傾向 2010-07-21 06:25:02

在美國,很多事物都難免沾染商業氣息。比如,我在《淺談音樂劇》一文里曾經寫到,好些著名的音樂劇在倫敦誕生演出時反映一般,票房平平。而移師美國,經過好萊塢似的包裝與炒作之後都一票難求,而且都是一連演上幾十多年,賺得滿盆滿罐。同樣,NBA賽季過半都會舉行一場東西明星的表演賽。經過NBA的商業化操作,東西隊的明星球員都由觀眾在網絡上投票選舉,又插入了灌籃、三分球投籃以及男女明星混合賽等等,本來的一場表演賽竟然變成了一次娛樂性極強的演出(show),同樣賺了大把大把的銀子。

 

電影藝術同樣如此。從電影發展史看,歐洲曾出現過很多非常重要的電影流派。比如二戰之後意大利電影出現了“新現實主義”思潮。口號是“把攝影機扛到大街上去”,強調電影拍攝方式的真實性與表現內容的紀實性;五十年末,法國電影藝術出現了“新浪潮”運動,口號是“作家電影。強調導演的個人風格以及電影作品的個性化。但這些重要的電影藝術流派似乎很少影響美國電影,美國電影還是依照商業化的軌道前進。

 

本文只想粗略描述美國影片產銷的一些商業化傾向(不包括好些獨立製片商)。事先聲明,本人只是“偽影迷”一個,看過的影片屈指可數。文中引用的數據也多半來自中文媒體,不是第一手資料,僅供參考。

 

影片題材的類型化

 

走進美國的超市,最深的印象恐怕就是商品豐富與品種繁多。想買麵包嗎?軟的、硬的;甜的、鹹的;圓的、方的……種類不下幾十種;想買冰淇淋嗎?草莓味的、香草味的;含糖的,不含糖的;多奶油的,少奶油的……品種同樣不下幾十種。為什麼會出現這樣的狀況?道理很簡單---人類的口味是食不厭精,每個人的需求不完全相同。正是為了滿足不同人的不同口味,所以才會生產那麼多種類的麵包或冰淇淋。

 

物質產品如此,精神產品也同樣如此!想看美國電影嗎?喜劇片、驚險片、浪漫片、恐怖片、戰爭片、動畫片、動作片、災難片、科幻片。幾乎每部影片都可被劃入某一類別。原因在於不同觀眾對影片的審美趣味有着明顯不同,拍攝不同類型的影片就是為了滿足或迎合不同觀眾的不同需求,而每一類影片也都會出現大量的雷同或似曾相識。

 

隨着影片被類型化,好多演員也被類型化了。比如“美國甜心”型--梅格•瑞恩(Meg Ryan)、詹妮弗•安妮斯頓(Jennifer Aniston);“傻大姐”型---桑德拉•布洛克(Sandra Annette Bullock)、卡梅隆•迪雅茲(Cameron Diaz);西部牛仔型--賈利•古柏(Gary Cooper)、克林特•伊斯特伍德(Clint Eastwood);硬漢型--西爾維斯特•史泰龍(Sylvester Stallone)、阿諾•史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger) ……好些導演的作品也有“類型化”傾向。比如,希區柯克(Alfred Hitchcock)專拍懸念影片;馬丁·斯科西斯(Martin Scorsese) 專門導演紐約題材;導演伍迪.艾倫(Woody Allen)與昆汀.塔倫蒂諾(Quentin Jerome Tatantino)的作品常常帶有黑色幽默。

 

好多演員或導演也曾努力轉型,試圖擺脫類型化的束縛,但成功的不多。除了本身的技能局限,一個重要原因就是演員、導演與影片被類型化之後,不僅可以滿足不同的觀眾需求,同時也為影片製作商與演員、導演本人帶來豐厚的收入,符合商業化的需要。

 

影片種類的分級化

 

我所居住的地區住着很多的華裔。幾年前,本地圖書館舉行中國電影導演黃蜀芹的作品欣賞會。那天放映的是黃蜀芹導演的影片《畫魂》,描寫女畫家張玉良的遭遇。影片放映之中,我發現周圍一些觀眾手忙腳亂。原來影片裡有一些妓院裡的鏡頭,年輕的母親不希望自己的孩子們看到那些場面,於是就用手去遮擋孩子的視線。有的母親攜帶兩、三個孩子,兩隻手都不夠用……這時候我就想起來影片分級的重要性。

 

美國影片上映之前就由美國電影協會(The Motion Picture Association of America)給影片定級。評定等級的主要依據是影片裡表現暴力、性、粗口、吸毒等內容的尺度。以下是至目前美國影片的定級標準:1GGeneral Audience)適應所有年齡的觀眾;2PGParental Guidance Suggested)其中某些言辭或畫面不適合兒童觀看,建議家長陪同兒童觀看;3PG13Parents Strongly Cautioned)其中某些言辭或畫面不適合13歲以下兒童觀看,強烈要求父母陪同孩子共同觀看;4RRestrict )。影片中含有一定的暴力、性或吸毒的場面。17歲以下必須隨同父母或成年監護人觀看;5NC17No one 17 and under admitted )。影片裡有明顯的關於性與暴力的鏡頭或言辭。17歲以下觀眾不得觀看。

 

美國沒有宣傳部、文化部或廣電部,給影片定級都是美國影視行業對自身的約束。好多影片廠商經常迫不得已地對影片內容進行修改或剪裁,儘量刪除一些不必要的畫面或言辭,以便放寬影片的定級指標來擴大觀眾面。從另一角度來說,給影片定級的規則也就意味着在影片拍攝製作時就有明確對象感--為特定的觀眾群體來拍攝特定的影片,以滿足他們的特定需求。這同樣符合商業化的原則。

 

影片上映的傳統化

 

稍加留意美國商店的布置裝飾就會發現美國人的生活非常有規律---元旦一過,商店裡到處都是粉紅色的情人節布置;情人節剛剛過去,商店的布置換成了迎接聖派翠克節(St. Patrick's Festival)的翠綠色;然後就是母親節、父親節;當暑期即將結束,商店裡大量成列文教用品,那是為了back to school sale;然後是“萬聖節”的妖魔鬼怪;感恩節的火雞火腿;最後便是聖誕節的禮品促銷……這種年復一年極有規律性的商業化操作並不是商家的憑空臆造,而是為了迎合併滿足美國平民百姓的傳統化生活需求。

 

精神生活也是如此。暑期期間,美國家長通常會帶孩子去影院觀賞影片;而到了感恩節、聖誕節與元旦期間,合家團圓的親人們也常常結伴去影院享受團聚的溫馨。於是,暑期與節假期間(從感恩節到元旦)就成為影片上市的兩大高峰。

 

同樣是影片上映的高峰季節,暑期與年底假期的觀眾群體卻存在巨大的差異。暑期影片的主要對象是孩子與家長;年底假期的主要觀眾則是團聚的家人。這種觀眾層面的差異決定了電影公司對上市影片的不同選擇。簡單地說,暑期上映的影片大都是熱鬧的動作片、科幻片、動畫片;而冬季上映的影片則通常是溫馨的家庭倫理及浪漫情愛。假如想在暑期尋找溫馨的家庭倫理藝術影片,多半會失望!

 

除此之外,按照每年開春的金球獎與奧斯卡獎的評選規定,參加評獎的影片必須在1231日之前公開放映。假如影片上映時間過早,很容易被評委們疏忽遺忘。所以,那些可能獲獎的影片通常會安排在年底上映。而一旦獲得提名,好多影片廣告都會冠以“榮獲金球獎與奧斯卡獎的提名”等美譽,該片的上座率也會因此而攀升。這就導致年底上映影片的藝術質量往往高於暑期上映的影片。說到底,還是為了滿足商業化的需求!

 

影片創作的對象化

 

過去一提起動畫片就想到迪斯尼(Disney)的唐老鴨、米老鼠、白雪公主等等。現在美國的動畫片製作出現了不同格局。除了迪斯尼之外,索尼、夢工廠也開始參與競爭。1995年,皮克斯(Pixar拍攝製作了“玩具總動員”(Toy Story)。這是第一次使用3D技術製作動畫長片。隨後幾年裡,皮克斯製作的動畫片帶來了一場動畫界的革命。以下是1995年以來皮克斯(Pixar Animation Studios)製作的動畫片歷年票房記錄:

年份

英文片名

中文片名

製作成本

全球票房

1995

Toy Story

玩具總動員

 $30,000,000

$358,100,000

1998

A Bug's Life

蟲蟲危機

 $45,000,000 (估計)

$358,100,000

1999

Toy Story 2

玩具總動員2

 $90,000,000

$485,700,000

2001

Monsters Inc.

怪物公司

$115,000,000 

$528,900,000

2003

Finding Nemo

海底總動員

 $94,000,000 

$865,000,000

2004

The Incredibles

超人總動員

 $92,000,000

$624,037,578

2006

Cars

賽車總動員

$120,000,000

$461,981,126

2007

Ratatouille

料理鼠王

$150,000,000

$621,445,654

2008

Wall E

機器人瓦力

$120,000,000

$532,508,164

2008

UP

 

 

$667,479,556

 

數據來自 http://blog.163.com/xin-ganxian/blog/static/122142127200911335510897/。其中全球票房還不包括錄像帶、DVD、玩具、遊戲或其他衍生產品。

暑期,好多美國家長都會攜帶孩子去觀賞動畫片,於是動畫片的製作商們就要考慮到影片內容的老少皆宜。就拿“機器人瓦力”(Wall E)來說吧,她講述了這樣一個故事:由於人類無度的破壞,2070年的地球已成為漂浮在太空中的一個大垃圾球,由於過於懶散,人類體型退化,只能坐着漂浮椅在空中移動,不得不移居到太空船上生活,並請專業公司派遣的機器人來清除地球上的垃圾。但機器人並不適應地球的污染環境,漸漸地都損壞了,最後只剩下一個機器人還在日復一日的清理垃圾,他就是機器人瓦力。在清掃過程之中,機器人瓦力從人類殘留的垃圾里撿來不少好玩的東西。但隨着時間的流逝,瓦力感到孤獨,渴望有人來陪伴它。有一天,一個女機器人 Eve 也來到地球,機器人瓦力上了Eve,但它面臨的抉擇卻是隨着Eve離開地球?還是按照預設的指令繼續清掃地球上的垃圾……這類動畫片不僅僅是面對孩子,成年人同樣可從中獲得樂趣和思考。這種老少通吃的創作方法吸引力更多票房。

影片產銷的一體化

 

眾所周知,要想滿足商業化的需求,生產廠商就需要流水線操作。從某種意義上來說,美國的電影工業也有類似流水線的生產製作。這種一體化生產主要表現在兩個方面。

 

一是影片生產製作過程的流水線操作。據說,美國好多大電影公司都有一些專業人才,劇本一旦獲准拍攝,那些專業人才就開始大顯身手---有的專門負責修改人物台詞;有的專門負責添加笑料噱頭。經過這些人士的專業設計包裝,影片劇本也就更加符合特定觀眾的特定需求。

 

二是影片發行與銷售的流水線操作---包括一系列的宣傳與製作。比如,首映宣傳;出版廣告海報;出版發行影片VCDDVD;出版發行根據影片改變的小說;甚至包括將影片改編成音樂劇(比如,動畫片《美女與野獸》與《獅子王》)。有些影片還有很多的衍生產品,比如動畫片上映之後,生產廠商便不失時機地推出好多玩具來配合影片宣傳。總之,在如何盈利方面,美國商人從來就不乏想象李。以下是Pan-Jivagongs公司統計,過去18個月裡運往美國的玩具集裝箱數目。該信息來自2010625《多維時報》。

 

中文片名

英文片名

集裝箱數目(個)

玩具總動員

Toy Story

724

鋼鐵俠

Iron Man

474

特種部隊:眼鏡蛇的崛起

G.I. Joe: Rise of Cobra

321

公主與青蛙

The Princess and the Frog

321

冰川時代

Ice Age: Dawn of the Dinosaurs

248

怪物史克萊4

Shrek the Third

230

大戰外星人

Monsters vs. Aliens

182

馴龍高手

How to Train Your Dragon

174

星際迷航

Start Trek

143

 

好萊塢還在世界各地建造迪斯尼樂園和一些電影城,將卡通人物、拍攝過程、使用道具等等作為吸引遊客的誘餌。從某種意義上來說,迪斯尼樂園就是影片衍生產品商業化的典範。這種產銷一體化以及大量的衍生產品,確保了影視製品的利潤最大化!

 

 

我小時候所接受的教育是“資本主義來到世界上,從頭到腳每一個汗毛孔都滴着骯髒的”。中國的古代文化里也有“無商不奸”的說法,以及“士農工商”的社會地位排列。的確,在一個商品經濟很不發達,從商道德良莠不齊的情況之下,商品經濟的弊端很容易泛濫成災。反之,隨着市場法規的高度規範化,就不能再將商業化與低級庸俗化完全等同起來。

 

商業化的最終目標不僅僅是產品利潤的最大化,同時也應該是人類需求的最大化。一個商品經濟高度發展的社會,就會生產豐富的商品去滿足顧客的不同需要。從某種意義上來說,人類社會的發展方向就是社會生產力的高度發展,物質與精神財富的極大豐富,以及人們的物質需求與精神需求得到極大滿足。

相關鏈接:多元組合的魅力大片的份量來自何方;淺談音樂劇

 

瀏覽(1835) (4) 評論(32)
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文章評論
作者:多思 留言時間:2010-07-27 10:52:06
水柔石剛。我沒有商業頭腦,但我時時刻刻都是一名顧客或觀眾。當我從一個計劃經濟的國度來到一個極度商業化的國家,對很多現象都很好奇。比如,在美國我曾退換貨物無數次,我很好奇,為什麼很少有人詢問我為何退換?從中我悟出一個簡單的道理---商家無條件地接受退換實在是非常聰明的辦法,只有這樣才能以優異的服務吸引回頭客!所以我認為,真正成功的商業化行為不是只圖眼前的短視操作,而是尋求如何滿足顧客心理需求的長期行為。
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作者:水柔石剛 留言時間:2010-07-27 07:49:57
又是一篇好文,也藉此了解了美國電影,你說得幾個方面很對,成功的事不止是單方面的,是多渠道的努力,必有值得挖掘和學習的地方!引用你的話“究竟是先有麥當勞?還是先有麥當勞的顧客呢?估計在麥當勞盛行之前,一定早已有過類似的快餐店,麥當勞只是順應了某種消費欲望與飲食習慣而已。”你從商業的角度去看待身邊的好奇,這般探索求知很棒,長此積累定有很多收穫。向多思學習。
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作者:多思 留言時間:2010-07-24 05:22:09
2cents,很抱歉,我的文章常常長得連我自己也討厭。但寫短了又怕說不清楚,或不夠全面,結果就寫成這樣了,還是水平有限啊!希見諒!你說得很對---“看一部英國或加國的好片,有如讀一本好的中文書,是一種享受啊”。我也注意到PBS播放的英國連續劇,謝謝!
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作者:多思 留言時間:2010-07-24 05:15:50
吾丁,所言極是,王小波也分析得很對。美國絕大多數的“商業大片”都很“俗套”,但賣座卻不俗,原因還是世界上畢竟是俗人占據絕對多數。這與“快餐文化”和“垃圾食品”銷量很好是一個道理。好萊塢以外的獨立製片人的嘔心瀝血之作確實很不一般,這些大約就是“法國大餐”,用來滿足那些不喜歡“快餐文化”和“垃圾食品”的顧客觀眾。對嗎?我也非常喜歡Al Pacino和 Robert de Niro,他們倆屬於哪一流派我也不清楚,既然你認為他們演技一流,那就屬於演技派吧:-)
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作者:2cents 留言時間:2010-07-24 04:51:57
多思,
如你以往的文章一樣,這是有學術性的高文,不過對我這種中文水平的是稍微長一點。我很少看美國電影,就是因為覺得太商業化了,太 “ trashy ”了。加拿大和英國的電影有較好的文學和語文內容,我覺得看一部好英國或加國影片,有如讀一本好的中文書,是一種享受啊。這些所謂文藝片,可以在 PBS 看到。 PBS 播放的英國連續劇 As Time Goes By, To the Manor Born, Keeping up Appearances, 都是一級作品,百看不厭的。
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作者:吾丁 留言時間:2010-07-23 22:13:09
分析得很好啊。
王小波也分析過美國的“商業大片”,關鍵是“俗套”兩個字。
美國也不少的好的藝術片,那一般都是好萊塢以外的獨立製片人的嘔心瀝血之作,我不在美國,了解不多。

我喜歡Al Pacino和 Robert de Niro,他們倆屬於哪一流派?
起碼演技是一流的。
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作者:多思 留言時間:2010-07-23 08:15:14
只作評論不寫文章,實在是太感謝你了!百忙之中還為我搜尋提供那麼多數據,真是連累你了!也只怪我在撰寫文章之前沒有做足功課,實在很慚愧。根據你提供的網頁和數據,我已對文中表格做了修整。由於版面限制,我去除了美國票房一欄,加入你提供的製作成本一欄。這些數據的加入也增添了此文的說服力---儘管全球票房並不包括玩具、圖書以及其他衍生產品的收入。但將製作成本與全球票房一比較,已足以證明這些影片在商業上的巨大成功。此文從動筆到完成都離不開你的啟發與支持,再次深表感謝!
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作者:只作評論不寫文章 留言時間:2010-07-23 07:21:35
多思兄,我查找了一下表一中電影的製作成本,貼上來,供參考。
(單位:億)
Toy $0.3
Bug’s $0.45
Toy 2 $0.9
Monsters $1.15
Finding Nemo $0.94
The Incredibles $0.92
Cars $1.2
Ratatouille $1.5
Wall E $1.2(一說$1.8)
Up $1.75
主要出典:http://blog.163.com/xin-ganxian/blog/static/122142127200911335510897/
匆匆忙忙就先寫這麼多,祝夏安。
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作者:多思 留言時間:2010-07-23 06:05:58
昭君,由於美國影片市場的嚴重商業化,很難在美國觀賞到非美國的文藝片。我的途徑有三。一是通過網上搜尋觀賞;二是借閱DVD或錄像帶;三是去我們這裡一家小電影院,那裡專門放映一些非美國影片。我曾去那裡觀賞陳凱歌的影片《和你在一起》。我猜想好些美國大都市周圍恐怕都會有類似的非主流電影院。

暑期不是一個觀賞文藝片的合適時機,正如我文中所說,暑期的主要觀眾是放假的孩子與其家長,所以暑期上市的好些新片都以動作片、科幻片、動畫片為主;而冬季上映的影片則包括好些文藝片。
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作者:昭君 留言時間:2010-07-22 19:59:37
呵呵,想不到我一時興起塗鴉的一點感想,竟然引發了多思的專業化分析!

今年夏天只看了“Toy Story 3 ” 和‘功夫小子”,感覺一般-- "Toy Story" 我還是覺得第二部最好,當然三部在動畫片裡都是很上乘的了。總的感覺今年夏天的電影沒什麼可看的 -- 上周的"Inception" 也許不錯,但又不大喜歡 DiCaprio ,呵呵。還有 “Salt ”,比較應美俄間諜案的“景”,但俺又不喜歡 Angelina Jolie - 嘿嘿, 還是怪俺太挑剔 !

相比美國的“大片”,我也更喜歡歐洲的文藝片。但最近這種電影在這邊很少能看到了。
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作者:多思 留言時間:2010-07-22 11:26:39
谷語草鳴,你也太搞笑了!作為“偽球迷”或“偽影迷”寫了兩篇文章就有了“大師”的風範?這“大師”是“西太大”的?還是“加木理工”的?幸虧帶着雙引號呢:-)
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作者:谷語草鳴 留言時間:2010-07-22 07:50:07
多思的文章越來越有“大師”的風範了!問候老朋友。
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作者:多思 留言時間:2010-07-22 07:33:30
木蘭,看來你才是真正的影迷。你不僅觀賞了好多影片,而且說出了影迷才有的真實感受---"看多了就象吃麥當勞,餓了想吃,吃完了後悔。" 為了使用某種類型化影片去吸引某種類型的觀眾,必然會出現很多雷同的感覺,也必然有出現很多俗套。倒是一些獨立製片商拍攝的影片或許會有一些新意。你說得非常精闢,“商業化的傾向又豈止是電影?”在美國這樣高度商業化的社會裡,到處可看到商業化的痕跡。當然,也就像你所說的那樣,那些商品“不知道養活了多少人呢”。商業化也是一把雙刃劍啊!
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作者:木蘭 留言時間:2010-07-22 07:09:55
多思,寫到點子上了!這是為什麼電影看多了,會有雷同的感覺。尤其是那些廣告做得很多的大片,往往會讓人失望。就拿AVATAR來講,電影不錯,但結尾也是落入了俗套, 那些打鬥的場面,就是為了迎合一部分觀眾嗎。商業化的東東,看多了就象吃麥當勞,餓了想吃,吃完了後悔。

這商業化的傾向,又豈止是電影?拿哈利波特來說吧,基本上是書,電影,玩具,遊戲一條龍,現在Universal Studio還有ride,羅琳這七本書,不知道養活了多少人呢。
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作者:多思 留言時間:2010-07-22 06:51:22
只作評論不寫文章,求你還是饒了我吧!此文的起因就是你在昭君的博文後把我搭上“調侃”了一回。現在又要“挑唆”我將此文“在國內或國外華語報刊上發表出去,向更多的人作介紹”。我實在沒有這樣的“雄心膽略”!至於說到影片的“製作成本”,我手頭沒有這方面的數據。即便是文章表格中的那些數據也是我從其他中文媒體轉載的“二手貨”,我也不知其是否確實可靠。總之,此文僅供飯後茶餘一笑!謝了!
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作者:只作評論不寫文章 留言時間:2010-07-22 06:37:21
經過博主的這一梳理,了解了美國電影業界的一些理念,一些操作。對電影業的一些現象也知道了其中緣由。多謝多思的辛勤勞動,寫出了這樣一篇內容充實,條理分明的文章。
我覺得博主的這類文章僅僅作為博文有些可惜。可以在國內或國外華語報刊上發表出去,向更多的人作介紹。
幾張表格很有說服力,不過,如果在表一中把“製作成本“一欄添加進去,是不是更能顯示“商業化”的效果?
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作者:多思 留言時間:2010-07-22 06:07:20
曉竹,你說得非常正確,“美國電影的商業味確實很濃。有些很藝術的影片也會加上一些賣點。先把觀眾吸引住,讓他們坐下來看電影,才能向觀眾傳輸某些藝術理念”。我覺得,試圖向“觀眾傳輸某些藝術理念”或許還是其次,更主要的是想讓觀眾們乖乖地掏錢、自覺地花錢。這才是商業化的最終目的。當然,在一個商業化比較發達、商業法規比較健全的社會,不能僅僅依靠違法亂紀、坑蒙拐騙、弄虛作假。所以才需要充分研究消費心理,提供包裝得漂漂亮亮的各色商品來滿足顧客或觀眾的各種需求。這樣才能讓你花了錢還為他叫好捧場。觀賞好萊塢影片或遊覽迪斯尼樂園無不如此。這才是高度商業化的精明寫照。
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作者:多思 留言時間:2010-07-22 05:54:45
山梓,當我們從一個高度計劃經濟的環境來到一個高度商業化的環境,就會對很多不同的社會現象產生好奇。我的好些博文就是在努力探索這種好奇背後的內在因素。記得曾經從某一文章獲得信息,美國娛樂業的總收入好像占美國國民經濟總收入的百分之六,體育界的收入或許更高。正如你所說的那樣,體育界與娛樂界真的“不知養活了多少人,捧紅了多少星,也養了多少人的眼”。
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作者:多思 留言時間:2010-07-22 05:50:04
鶯歌燕語,哪裡談得上什麼“宏觀”,只是試圖從商業化角度去看問題而已。其實,在一個高度商業化的國家裡,任何事情都會與商業化產生密切聯繫。前幾天,春陽曾提出疑問,“很奇怪,美國小孩足球隊特多,越到後面越少。”我猜想背後的因素也就是商業化。

很多美國大學都設立籃球、橄欖球等運動隊。根據NCAA的規定,有籃球隊的大學可設立13個全額獎學金(或26個半額獎學金),授予那些富有籃球才華的學子,這樣就產生了極大的吸引力。我公司一位“碳哥”同事就是用籃球獎學金完成了大學學業。而一旦真的具有籃球天賦,還有可能被NBA或海外職業籃球隊吸收(科比的父親早年就在意大利職業籃球隊效力),並享受天價工資。棒球與橄欖球運動也很類似。而美國大學的足球隊就遠遠沒有籃球隊或橄欖球那樣具有吸引力。再說,美國的職業足球聯盟MLS也就是世界三流水準,即使被MLS所錄用,工資也不高。所以,那些小時候踢足球並真正富有運動天賦的孩子們都會陸續轉入籃球、橄欖球或棒球等體育運動。
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作者:曉竹 留言時間:2010-07-21 19:53:19
寫得真好,很有條理的分析,有些數據我是第一次看到,謝謝分享。

美國電影的商業味確實很濃。有些很藝術的影片,也會加上一些賣點。先把觀眾吸引住,讓他們坐下來看電影,才能向觀眾傳輸某些藝術理念。美國電影還是很有影響力的。
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作者:山梓 留言時間:2010-07-21 19:20:51
高!你這五化比中國的四化還多了一化,難怪好萊塢電影幾十年立於不敗之地,不知養活了多少人,捧紅了多少星,也養了多少人的眼。
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作者:鶯歌燕語 留言時間:2010-07-21 18:25:48
又是一篇宏觀看問題的好文。
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作者:多思 留言時間:2010-07-21 15:01:14
沁霈,不瞞你說,這篇文章是我在思考如何回答一位網友的提問之後苦苦琢磨出來的---昭君曾經寫過一篇博文,其中表示暑期上映的影片裡很難找到自己喜歡的作品。網友“只寫評論不寫文章”則鼓動我參與那一討論。當時覺得這個問題比較複雜,沒有馬上回答。後來經過思考才糊弄出這樣一篇長文,也算是清理一下自己的思路來答覆網友的提問吧!
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作者:多思 留言時間:2010-07-21 14:54:58
五彩,假如你與孩子們共同觀賞那Pixar生產的十大動畫片,並且你也能夠感受到很多樂趣或啟發,那就說明Pixar生產的動畫片確實有着雅俗共賞與老少通吃的商業化素質。
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作者:沁霈 留言時間:2010-07-21 14:20:52
哦,終於明白了,什麼叫“多思”?多思才能多才。真的很佩服你治學精神和才華。

你對美國影片產銷商業化分析得非常透徹,我再來補充,那純粹是多餘的。

我剛剛從好萊塢回來,所以對你這段結論非常認同:“好萊塢還在世界各地建造迪斯尼樂園和一些電影城,將卡通人物、拍攝過程、使用道具等等作為吸引遊客的誘餌。從某種意義上來說,迪斯尼樂園就是影片衍生產品商業化的典範。這種產銷一體化以及大量的衍生產品,確保了影視製品的利潤最大化!
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作者:五彩 留言時間:2010-07-21 12:17:07
多思:謝謝介紹,這些年大人的電影俺沒看多少, 但是你那十大Pixar動畫片, 俺幾乎都看了,沒想到Finding Nemo 票房遠遠第一。
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作者:多思 留言時間:2010-07-21 11:45:56
歡樂頌,從商業化的角度來看,有什麼樣的需求就會出現什麼樣的產品。比如,美國的垃圾食品與快餐文化馳名世界。儘管都說吃了不健康,但銷量大、銷路好,照樣通行無阻。我在想,究竟是先有麥當勞?還是先有麥當勞的顧客呢?估計在麥當勞盛行之前,一定早已有過類似的快餐店,麥當勞只是順應了某種消費欲望與飲食習慣而已。正如你留言所說,只要“人類的故事”還在“循環往復”,藝術作品也會無休無止地出現新的組合,儘管可能依然是“垃圾食品”!感謝留言!
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作者:歡樂頌 留言時間:2010-07-21 11:35:57
頂多思的專業好文,同好啊。

美國電影套路比較多,歐洲電影藝術性較強。就象你說的,美國人包裝着好,讓你覺得特順溜。看慣了美國電影再看歐洲可能感覺怪怪的。但我還是喜歡老電影,現在電影創新越來越難了,我擔心再過二十年後所有的題材都被窮盡以後怎麼辦。《sex and city》後面是《絕望主婦》,《絕望主婦》後面可能還會有新的四人組,反正人類的故事就是循環往復,無休無止,呵呵。
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作者:多思 留言時間:2010-07-21 09:28:23
陽光兄,千萬不要“瞎起鬨”!推薦你看一篇劉以棟撰寫的與你的職業愛好有關的博文,題目叫《投資理念故事》。是否很專業?
http://blog.creaders.net/xiangshui/user_blog_diary.php?did=65861
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作者:love陽光 留言時間:2010-07-21 08:41:43
多思兄:你這篇“淺析美國影片產銷的商業化傾向”,比俺這個學商的還專業。頂!
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