孫子兵法是個有趣的題目。 我突然想到, 和秦到明清這段比,孫子兵法也許更適合現代。 我們可以考慮兩種模式,一種是黑社會模型, 一個鎮上只有兩個黑社會。 一個是街坊模型。 一條街上住着幾十家。 當黑社會衝突時,黑社會唯一需要考慮的是對手。 整個遊戲是零和遊戲。 極端情況,消滅對手,一統江山。 在街坊模型中,一家和另一家發生衝突, 除考慮如何和對方了解衝突,還要考慮其他街坊的想法。 比如, 對方孩子十分惹人厭,對方家長又十分護短, 但你能如何反擊呢? 把對方痛打一頓,夷平對方的房子, 斷絕對方的生路? 在多數情況,所有“讓人爽”的辦法都無從用起,和某家鄰居的糾紛很可能演化為長期的紛爭。 除了兩造都極端理性或自己極端強大的情況, 未見得有最後解決的辦法。 當然爭取輿論支持就成為至關重要之事。 春秋國家眾多,道義常常扮演重要角色。 春秋五霸,武力固然重要, 有理有利有節勝過武力。 孫子兵法產生於廝,自然包括很多不用武力而取勝的討論。 秦後大亂中群雄逐鹿, 最後的目的是定於一。 所謂協議不過是欺騙的手法, 你知我知,孫子兵法很多篇章就有點無用無之地。 現今的國際社會,一個國家通過征戰而定於一的可能微乎其微, 也許孫子關於非戰的討論有有極大現實意義吧。 |