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歷史: 計算機如何模擬千變萬化的個性和社會? 2012-11-21 08:16:30

一 千變萬化的個性

下面是個簡單模型,我們可以有很多模型

我們用一系列參數來描寫一個人。 和純精神能力有關的,包括精神衝動,思維能力,思維的精細程度;和感情肉體有關的,包括感覺強度,衝動,自我感覺,感覺精細程度; 和純物理有關的,包括容貌,力量,耐力,行為精細程度;和人際關係有關的,有人際交際能力,人際交際中的性格(控制還是被控制); 和生育有關的生育能力; 和性格傾向有關的性格光明黑暗度等等。

每個參數可以用0到4來描述。 如果參數取值遵守高斯分布, 中值為4,相距代表均方差, 即近70%的人應該落在3到5之間, 97%的人取值在2到6之間。

假定我們有14個參數,每個有9個值,那麼總的組合為9的20次方,總的可能超過10的13次方,遠遠超過地球上人口總數。即使考慮多數人取值的區間,總的組合為5的14次方,總的可能也有10的11次方,提供了足夠多個性。

二參數取值

如何確定這些參數值呢? 環境和隨機扮演一定角色,遺傳扮演一定角色。 比如生育力,父母生育力均強的孩子應該生育力較強。 孩子的生育力可以用父母生育力乘以遺傳權重之和再加上一個隨機值表示(當然還有其他算法)。 當然,不同參數遺傳扮演的角色不同。多參數綜合表現出來的能力也千變萬化。

三 環境

有了具有某種個性的個體,我們還要考慮環境。 在某種特定環境中,只有某些參數起決定性作用。比如一個人出生在下等農戶家庭, 那麼就奮鬥而言,體力扮演的角色遠比純思維能力來的重要, 在另外環境能造就哲學家的精神思考能力也許是拖累而不是助力。 但同樣的個性出生在富裕農戶家庭或工匠家庭,另外一些參數可能就能扮演一個重要的角色,體力的重要性就大大下降。 體力很弱,缺少社交能力,但思維能力極強者在大部分環境出路都很狹小,但在某些環境中可能成為真有成就的哲學家。 把純思維能力換成感覺能力和感覺精細程度, 也可能是個藝術家的材料。

在某種意義上, 任何環境與個性之間的互動都可以用規則表示, 和環境結合的規則把人的潛在能力轉變為實際結果,成功或失敗。

請注意,有些參數對單個個體沒有意義,只能在群體中發揮作用。 最明顯的是生育力。 一個人不能生孩子,家庭的生育力由雙方生育力決定。 雙方有一個生育力為零,另外一方生育能力再高也沒有用。 兩人生育力如何轉變為家庭生育力,基本是一個算法問題。

領導才能也如此,領導才能只有在群體中才能表現。 領導才能首先表現為性格,在人際關係中喜歡控制的更傾向成為領導而缺少強毅性格的則多半不能成為領導。領導才能還取決於能力,能力又和環境有關。 學術環境需要的是思維能力,古代戰場上需要肉體力量等等。所以領導才能可以看成多參數綜合的反應,不同環境下,領導能力的構成大不一樣。

四 從個體到小共同體 (社區或社會)

計算機一旦創造出具有某種特色的個性,個性和環境的相互作用則由規則決定,頂多再加上一定隨機性。 比如我們可以讓計算機創造出一個農業社會環境,創造出一夥“開墾者”。 由於每個人都具有一定的能力,在一定的規則下,每個人都有自己演化的道路,有人變富,有人變窮到一定時候,每個人都要考慮婚姻和繁育後代的問題, 這有涉及一定規則下複雜的決策(一個和幾率和個性有關的決策)。 後代又在前人創造的物質環境裡面繼續演化。 

五 可能的案例

計算機可以創造一個墾荒者的社會,假定一個群體來到一片為開墾的土地。 計算機也可以創造一個小型農業社會,開始可以有R個體,男女小孩。 假定每一代人口增長26% (年增千分之九), 十代(250年)就可能增長到10×R人,資源短缺很可能成為這個社會發展的瓶頸。 如果人口增長率減少到千分之五,十代人口增加3.48×R萬,資源壓力就小的多。在這個模擬案例中,資源,農業技術演進的速度, 婚姻和繼承的規律無疑對社會的演化其極其重要的作用,進而影響到社會內部不同集團之間的對立。

當然隨之更複雜的規則,足夠大的初值人口,這個社會也許可以演化出更複雜的群體,比如手工業者群體等等。

當然我們也可以假設一個一萬人的“政治社會”, 按照"政治社會“的規則演化。資源和規則對這個社會的穩定也許有至關重要的作用。 我們可以假定這個政治社會是個法家思維為主的社會,一個儒家思維為主的社會,一個儒表法里的社會,等等。 不同的規則應該對社會演變有相當明顯的作用。至少,法家思維下的政治婚姻,其作用和演變就和非法家思維下的政治婚姻大不一樣。

只是非常簡單非常原始的一點思維。歡迎指教。

 

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文章評論
作者:老幾 留言時間:2012-11-22 16:59:04
假設讀者不熟悉這方面工作,從頭上說起。

模擬工作當然是要建立模型。至今為止沒有一個model 可以做任何事,限於人力財力,數據採集和管理,控制運算發散,運算結果分析整理等諸多因素。

所以在建模之前,首先要問的問題是:所建模型的目的是什麼?同樣一個社會,為稅收預算目的,環境保護目的,酒店旅遊,公共交通,物流管理,國家戰略等等,目的不同,建模的方式方法,精度要求不同。所以確定purposes and objectives是第一位。 相當於確定目標函數裡的目標。

建模無非兩種:物理模型和統計模型。

兩種方法在收集數據,具體運算,誤差判斷,結果分析方面有很多不同。

共同點是,都要確定哪些方面哪些參數對結果的影響,即sensitivity study。統計模型中,這過程可通過經驗或小樣本分析完成。物理模型中參數是預定的。

上面過程完成以後,根據重要性就可以選定參數,相當於完成目標函數裡的變量的確定。

接下來就是根據選定參數收集相關數據(博主文章部分),進行計算分析整理,老一套。

根據結果,可能還需要重新對模型進行多次反覆改進優化,才能得出有意義的結果。
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作者:寡言 留言時間:2012-11-22 05:47:28
回二樓。 我沒有玩過任何遊戲。

回三樓,請參靠我前面各貼。 資源,規則(比如,婚姻,繼承,小團體精神,土地制度)對農業社會演化影響甚大, 當然偶然性也扮演一定角色。我也談到選擇,談到一個群體的性格”譜“, ”性格譜“影響到群體的選擇的可能以及實際採取的反應。
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作者:pia 留言時間:2012-11-22 00:43:15
modelling歷史的角度,最好的模型是"易經",比西式的模型要高出幾個段位。

博主模型之前不妨文字上談一談對歷史演變規律的心得。
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作者:老幾 留言時間:2012-11-21 19:25:23
這是不是受哲學模型化影響的結果?有沒有玩過modelling?
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作者:花蜜蜂 留言時間:2012-11-21 08:57:17
有趣,人類社會比較複雜,蜜蜂看過一些報道,比如摩門教他們採取封閉式思想禁錮,建立自然形式家庭(其實多妻和多夫制度也是人類自己建立的)他們也有自己的個性和社會環境。

後來聽說政府強迫他們解體,把一家之主關進監獄(強姦少女)強迫他的幾十個子女進入現代普世社會,蜜蜂覺得他們一定無法正常生活。
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