刘以栋
我们在生活中每时每刻都需要做决策,但是许多时候,影响我们做最后决策的仅仅是微妙因素。 今年的诺贝尔经济学奖得主塞勒(Thaler)以前曾经与别人合著过一本书,叫《微调,提升你的决策力》(Nudge, Improving Decisions about Health, Wealth, and Happiness, by Richard Thaler and Cass Sunstein,国内翻译成《助推》,但是我没有看过)。 我在这里编译一下书中的基本观点,供大家参考。
微调是英语单词Nudge 的直译,也是几个英文单词的缩写(iNcentives, Understand mappings, Defaults, Give feedback, Expect error, Structure Complex Choices)。
这几个英语单词其实包含了心理学的基本概念,所以我先在这里简单复述一下几个心理学概念。
双重系统(Two Systems)。心理学界认为,人做思维时,人的大脑有两个决策系统,即自动系统(Automatic System) 和 反思系统(Reflective System)。 自动系统是人脑的自动反应,不需要人为控制,也不需要做出努力,是无意识的快速反应。反思系统则需要人做出努力推理和思考,根据规则做出的慎重反应。
人躲开一个飞来的球,当飞机在空中震荡时人们感到紧张,看到一个可爱的小狗人发笑等行为,都属于自动系统,也是人脑中最古老的一部分。动物大脑也有这部分功能。
反思系统则需要人刻意去做出努力。计算一道数学题,做旅行路线选择,决定去念商学院还是去念法学院,或者花时间读这篇文章,都需要使用反思系统。
经验法则(Rules of Thumb)。 我们在生活中,需要时刻做决定,但是我们不可能对每个事情都去深思熟虑,所以就需要依靠经验做出判断。譬如,廋死的骆驼比马大;人多力量大;众口难调;言多必失;便宜没好货...... 这些生活中的经验,虽然并不总对,但在我们生活中,可以帮助我们在做决定过程中省下时间和精力。
参照点(Anchoring)。 如果我们问一个南京人,济南的人口是多少。假设这个南京人不知道济南的人口数据,但是他想,南京人口一千万,济南比南京小一些,八百万吧。相反,如果我们问一个贵阳人,济南人口是多少。假设这个人也不知道济南实际人口,但是他知道贵阳人口四百多万,济南比贵阳大一些,所以就可能说,六百万吧。济南实际人口七百万,南京人从南京人口做参数,所以就容易高估;贵阳人从贵阳人口做参数,就可能低估。 这个估算过程,就是心理学里的参照点概念。
心中印象(Availability)。在我们的生活中,我们有许多需要担心的事:龙卷风,核电站事故,恐怖袭击,疯牛病,鳄鱼袭击,禽流感等。在这些需要担心的事情中,我们应该最担心哪几件事?其实 我们经常会担心错不重要的风险。 最近美国恐怖袭击的新闻比较多,所以我们容易担心遭受恐怖袭击。其实, 美国每年死于恐怖袭击的人数应该不到一千人,而美国每年死于交通事故的人接近四万人,美国每年死于心脏病的人有61万人。如果真要担心,心脏病更需要担心。 我们担心恐怖袭击,就是因为新闻媒体经常讲这件事。
代表性(Representativeness) 。代表性其实是一种生活经验。譬如,黑人犯罪率高,所以我们在空旷的路上遇到一个黑人,就会感到心里害怕。同样,华人开餐馆的人比较多,所以美国人见到一个华人,就有可能认为他是开餐馆的人。这种观念有合理性一面,但是以点带面,也容易出错。
乐观和过度自信(Optimism and Overconfidence)。赛勒在一个MBA班上做过一个调查。在开学初,他让全体同学自己做个评估,他或者她的成绩最后会落在班级哪个排名段里面。一共10个排名段,最好的 10% 在最高一段,最差的 10% 在最低一段,依此类推。 正常情况,50% 的学生会落在后面的5 个排名段,但是,只有5% 的同学认为,自己会落在后面的5个排名段。 也就是说,95% 的同学认为,自己会高于中等成绩。 有趣的是,超过一半的同学认为自己在 第二档(10% 和 20% 之间)。 这是因为大家比较谦虚,其实每个人心里都认为自己应该在最好的 10% 里面。
过度乐观可以解释生活中的许多现象。 问每个同学,他都认为自己得心脏病,得癌症,离婚,或者被老板开除等概率会远远低于班级其他同学。 同性恋的人都认为自己不会得艾滋病。老人都低估自己出车祸、得重病的概率。抽烟的人,都认为他自己不会得肺癌。买彩票的人,都认为自己赢的概率大。
如果世界上每个人都能客观看待世界,那么人类的行为就会大不一样。
得失观 (Gains and Losses)。每个人都恨失去,所以失去的才是珍贵的。一般来说,失去一个物品的痛苦,相当于得到同一物品的幸福感的两倍。 譬如说,你摔坏一个杯子的难受,远远大于你得到一个同样杯子的快乐。这在心理学上叫 回避风险(Loss Averse)。
譬如,你让一个人跟你打赌,以抛硬币为准。正面,他赢 X 元;背面, 他输100元。 如果X是100元,那么没有几个人愿意跟你赌。根据调查表明,X要升到 200元,大家才愿意跟你赌。
避免损失的特性影响我们做决策。 很多时候我们不愿意改变现状,即使做出改变可能对我们有好处。
现状偏见(Status Quo Bias)。维持现状的偏见在生活中随处可见。在大部分情况下,我们都不愿意去做改变。举个例子,很多期刊想让我们用信用卡去付费订阅,刚开始的时候价格很低,甚至是免费订阅,然后以正常价格从信用卡上收钱续定。 这样的话,大部分人会懒得去取消,结果会一直订阅下去。华尔街日报成天给我寄这样的广告,我就是不愿意去订阅。
陈述(Framing)。美国有个谚语,你怎样说比说什么更重要(How you say it is more important than what you say)。 譬如,一个心脏病人需要做手术。如果医生跟病人说,90%的病人手术后可以活过五年以上,那么病人会高兴的去接受手术治疗。如果医生跟病人说,10%的病人手术后不能活够五年,有的病人心里就会犹豫是否做手术,因为10%是很大一个概率。
同样,当我们用信用卡付费时,商家是要给信用卡公司付处理费的(2%左右),所以商家曾经要提高用信用卡付钱价格。信用卡公司曾经跟商家打官司,结果是:商家卖物品时,可以给付现金的人优惠,但不可以对用信用卡付费的人额外收费。 这点差别,导致很多人使用信用卡购物。如果商家卖物品时,对信用卡用户多收2%的信用卡费用,效果会很不一样。
前面提到,微调一词是几个英文单词的缩写。现在我们简单介绍一下这几个单词的意思。
默认选择(Defaults: Padding the path of least reistance)。 在心理学里,人的本性是懒惰的。人在做选择时,喜欢做最少的努力。如果选择中有个默许选择,即什么都不需要做的选择,那么大家很容易做这个选择。
工程师在生产危险机器时,设定了“死人开关(dead man switches)”。即人不操纵机器时,机器自动停止运行。
很多商业活动在这个默认选择上动脑筋,结果就是,当你什么都不做时,对商家最有利。
允许出错(Expect Error)。 是人都会做错事。好的系统设计考虑到人可能犯错误,并且通过设计使人的错误危害降低。
譬如,如果你不系安全带,车会发出响声;如果车快没有油了,警示灯会亮;有的加油站汽油和柴油是放在一起的,但是插口大小不同,所以柴油不会被加到汽油箱里。
信息反馈系统(Give Feedback)。帮助人类提高的最好办法是准确的反馈信息,让大家知道自己对错在哪里。 数字相机就有很好的反馈系统,大家照完相片就可以看效果,所以它取代老式相机一点也不奇怪。
复杂到简单的对应(Understanding ”Mappings”: From Choice to Welfare)。人们在做选择时,有的选择很容易做,但是有的选择却非常难。譬如,选择买哪一种冰激凌很容易,因为选择口感好的就行。但是,对一个被诊断为前列腺癌的病人,面对三种治疗方案:手术治疗,放射治疗和继续观察,采取哪一种治疗方案就很难。 这里有两个难点:1. 病人经常需要在听到诊断结果的时候做决策,当时一般不是很冷静;2. 选择治疗方案也跟病人的医生个人喜好有关系。手术科医生趋向做手术,放射科医生趋向放射治疗,却没有一个医生的专业是等待观察。正确的选择途径是把各种选择的结果好坏列出来,病人然后根据自己的价值观,做出治疗选择。有的人可能宁愿少过几年,但是不受治疗的痛苦和治疗的副作用;有的人则想多过几年,虽然治疗可能带来以后生活的不便。
复杂情况结构化选择原则(Structure Complex Choices)。 生病怎么治疗,虽然比较难,但是总是比较有限的选择。现在假设,一个人要到旧金山金融区去上班,需要选择住在哪里。 这样的选择可能有上千种, 一个人不可能把所有的出租房都去检查一遍,所以就采取一种结构化的选择方法。譬如,先看路上交通需要的时间,超过一个小时的不考虑,再看价钱,每个月房租超过3000美元的不考虑,还有治安等因素,再做出决策。我们去商店买油漆时,我们并不知道哪种颜色好,所以商店会把不同的颜色分类排开,便于我们挑选。我们去亚马逊买物品,它会把相关物品介绍给我们,让我们挑选。当然,这样的结构化选择也有缺点,我们可能只看到跟我们自己观点接近的新闻,观点不一致的新闻已经被过滤掉了。
奖励(Incentives)。无利不起早。我们做什么事,一般都有自己的目的。奖励机制包括:谁使用?谁选择?谁付钱?谁得好处等问题?公款吃喝,大家都舍得花钱。买医疗保险时,病人,保险公司和医生的利益是不一致的。怎样让大家各自利益最大化,还有许多问题需要考虑。
现在我们来看,为什么我们需要研究这样的决策因素?
先苦后甜(Benefits now - costs later)。 大家都喜欢先甜后苦,没有几个人喜欢先苦后甜。但是,如果现在不注意,以后会吃亏。譬如,现在抽烟,不做牙线,不存钱等坏习惯,以后都会带来麻烦。
困难度(Degree of Difficulty)。 生活中,有的选择本身就是困难的。譬如,决定购买什么样的房子,就比购买哪一种面包困难得多。
决策频率(Frequency)。很多事情,如果我们经常去实践,我们就会掌握这项技能。但是,生活中有的决策是不能经常去实践的,这也是自然科学和人文科学的最大区别。譬如,选择哪个大学去就读,选择配偶,买房子等,我们不可能经常去做,也就不能从实践中学习。
信息反馈(Feedback)。我们做决策时,如果我们能够得到可靠的反馈信息,那么我们就可以提高。譬如,打高尔夫球时,我们可以慢慢学会把球打到洞里去。如果我们每次都把球打飞了,那么就难以提高。同样,我们做决策时,我们只知道自己做的选择结果的好坏,但是我们不知道没有选择的结果。一个人结婚以后,知道这个婚姻是否幸福,但是不知道如果选择的那个他/她会如何。
自我喜好(Knowing What You Like)。很多时候,我们认为自己知道自己的爱好,其实我们并不知道自己真的喜欢什么。不幸的婚姻就是最好的例子。苹果手机被生产出来以前,我们并不知道自己喜欢它。
因为这些选择中的困难,作者让大家分析做决策的影响因素。 下面是几个微调因素的应用。
储蓄。在设计退休计划时,把默许选择设为自动储蓄。这样员工如果什么都不做,就会选择储蓄。
投资。做好投资很难,要想取得高于市场指数的回报并不容易。简单的办法就是维持股票和债券投资的固定比例,然后定期做调整,这是投资领域非常重要的资产分配原则。
买医疗保险。美国的医疗保险种类很多,所以要分析不同的医疗保险计划,比较后做选择。
器官捐献。现在器官捐献供不应求。简单办法就是政府自动设计大家都自动捐献,除非谁自己提出来不愿捐献。其实,现在人的角膜就是在尸体解剖时自动摘除,并不需要谁许可。
结婚。政府可以在设计税收政策时,通过给结婚夫妇报税时的优惠而鼓励结婚。
书中有个例子。一个食品公司给一个城市的中小学生提供午餐。食品公司的一个经理发现,如果食品公司把食品摆在不同的位置,那么同一种食品的销售量可以有25%的差别。可以想象,摆在醒目位置的食品销售量大。
面对新的发现,经理有不同的选择:1. 从孩子健康的角度摆放食品;2. 随机的摆放食品;3. 按孩子们的喜好摆放食品;4. 把回扣高的食品摆在醒目位置; 5. 按公司的最大盈利结果摆放食品。
书中还有其它的微调例子,我就不一一列举了。总的原则是,我们在生活中,需要做很多决策,而这样的决策结果,往往在不知不觉中被微小的因素影响。从商人的角度,他们期望用这样的微调获利,而政府应该利用这样的微调对社会有益。个人则需要明白,我们在做决策时,可能受这些微调因素干扰,所以要谨慎为之。