文化沉思錄(71)
中國象棋里的兵(卒),戰鬥力相對來說是最小的。戰鬥力最小的不就是最沒有價值的,而是有可能完全相反。這取決於你怎樣使用它。用兵(卒)來做誘餌,乃是最有效的誘餌,用戰鬥力強大的車、馬、炮做誘餌,總是會引起對手的高度警惕。 強將手下無弱兵,這是中國格言。現在,我做出這樣的理解:強將之所以強,是因為他能把弱兵巧妙地加以使用,被巧妙地加以使用的弱兵就不再是弱兵。 中國象棋對弈,一方對對方的將帥構成了威脅,就必須說一聲:“將軍”,意思是:你方統帥正在危險中,不採取有效措施就要完蛋了。 這似乎折射出了某種古老的軍事倫理。 直到第二次世界大戰,西方有類似的戰爭倫理:任何一方都不得暗殺對方的統帥。 這樣的戰爭倫理,已是美好的傳說,今天盛行的,是所謂“斬首行動”。 甲方的將帥被乙方按規則擒殺,則甲方輸掉這盤棋。這是中國象棋的基本規定。象棋搏殺的最高目的是擒殺對方將帥,這本應是順理成章的事情。玩象棋的庸才卻只對消滅對方的兵力感興趣,這是對目標的偏離。兩個庸才對壘,總是不能扣人心弦。丟卒保車、丟車保帥,象棋方面的這些術語都是消極意味的,真正扣人心弦的是棄子攻殺——攻殺的對象是對方的將帥。為了目的而付出的代價越是慘重,則比賽的觀賞價值越高。 庸才千方百計地保存自己的實力,高手高瞻遠矚地去犧牲自己的實力。 中國象棋開局時的布局,有豐富的意味。戰鬥力最弱小的兵卒處在第一線,緊跟兵卒之後的是兩門炮。兩個衛士緊貼着統帥,衛士的外層是既能抵擋又能出擊的兩隻大象。車和馬是既能守衛又能遠程進攻的兩種力量,因為車的力量比馬更為強大,所以,車離統帥更遠,目的是更有效地保衛統帥。 象棋比賽的根本精神,消極地說,是保衛自己的統帥;積極地說,是擒殺對方的統帥。 中國象棋暗含了反對“有仗就打、能攻就攻”的原則。馬和炮,二者的戰鬥力差不多,一開局,你就可以用自己的炮消滅對方的馬,對方則可以用自己的車吃掉你這門炮,而且趁機出了車,從而能更早地發揮車巨大的戰鬥力。總之,一開局就用炮打馬,這就是有仗就打、能攻就攻擊,被認為是幼稚的做法,因為一時的痛快馬上給你的全局造成一些被動。軍事智慧在中國歷史上很早的時候就已經充分發展了起來。我以為是一位傑出的軍事統帥發明了中國象棋。 中國象棋高手,與其說是善於取勝的人,不如說是善於主動犧牲的人。更激動人心的不是消滅對方的子力,而是主動犧牲自己的子力。最偉大的勝利不是把對方的子力給吃光,而是在對方子力基本上完整無缺的情況下擒殺對方的將帥。 我從中國象棋對弈中發現了一條原理,稱之為“中國象棋彭氏定理”:進入殘局,你剩下的兵(卒)的多少決定結局——一個兵是贏,兩個兵是和,三個兵是輸。這與常人的想法相反。 兵(卒)越多,你越是分心,你進軍的速度就越是慢。只有一個兵(卒)的時候,你才能目標明確、一心一意。或許,真正的強大,就是目標明確和一心一意。
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